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2007年1月29日 (月)

SOLの生産を体験!

戦闘や合戦はある程度体験したので、今日は採集と生産をしてみました。

採集も生産も信onのシステムにかなり近い感じです。ただ、信onは職業によっては全ての採集が可能なのですが、こちらは「採掘」「伐採」「採取」の3つの中から1つしか選べないようです。キャラを3人まで作れるので、それでクリアできそうなのですが、残念ながらSOLの倉庫はキャラ毎に独立している為、ほかの人に移動を頼まないといけません。SOLでも生産に関しては2PC推奨っぽい感じがします。

私は採掘を選びました。

採掘も伐採も採取も、石を拾うようなモーション。この辺も信onと同じです(´・ω・`)

DOLではちゃんとツルハシを使うので、SOLでもツルハシを使ってほしいところです。

S034

SOLの採集のいいところは、気力が無くなるまで、フルオートで採集をし続けてくれることです。これはホントに楽で、何か別のことをやりながらプレイするのにいい感じ。

S035

こんな感じであっというまに鉱石だらけになりました。

信onは採集をしても採集スキルがあがりません。(戦闘や生産で上位レベルの採集スキルをゲットする形)

一方、SOLの採集は、採集でスキルレベルがあがるため、採集もやり甲斐があります。

S038

採集が終わったら、今度は生産です。生産も採集同様、1キャラにつき1つしか覚えることが出来ません。私は金属武器生産を選んでみました。

生産も採集同様、プレイを楽にしてくれるシステムになっていました。NOLやDOLと違い、生産個数を選べるのです。(1個~10個の間で設定できる)

生産は1つにつき、完成まで大体5秒くらいかかります。なので、10個に設定しておけば、1分近く放置して、ほかのことをすることが出来ます。このシステムもホントにいい感じです。DOLの生産はマウスをクリックしまくりで手が痛くなりましたし、NOLでは連射パッドをわざわざ購入したりした位ハードでした。

いや~ホント、SOLはcβと思えないほど完成度が高いと思います。

初日は操作性やカメラがあまりにも酷くて、とてもプレイする気になれませんでしたが、数日でかなり改良されました。まだ若干、操作性に難がありますが、おそらくoβまでには更に改良が進むと思われます。

生産に関してはホントに文句無しです。合戦も300vs300位なら問題なさそうです。あとはゲーム全体にわたってある【モッサリ感】さえ無くなれば、文句無しです。

3000円でも課金しちゃうかもw モッサリ感が残ったままだったら1500円だけどw

S039   

とりあえずこの日のプレイは終了。攻撃レベルが14、投射レベルが10、採掘レベルが3、金属武器加工レベルが3になりました。

装備も↑のような感じになりました。

さてさて・・・ビックカメラにVista買いに行こうっとヽ(゚ー゚* )ノ

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コメント

ぬおっ ブログが同じねただw
黒炭あげるから金箔ください(*´∀`*)

(*'-')人('-'*)

金箔あげるから黒炭ください(*´Д`*)

って、まだ砂金ゾーンで採掘してないのですよ(*'-')
今日、長安方面で砂金を掘り堀りするかも~(=゜ω゜)∩

三国志応募すんの忘れた(;´Д`)
fmfm
3000円でもOKとはなかなか
評価たかいですな

おらはZERAのかんそーでも書くか。
パッチながーい

んー

エヂタンは、SOLに3000円の価値を感じないかも~

生産や合戦は面白いけど、狩りはモッサリしててあまり面白くないですからね~

えぢたんは、狩りゲー好きでそ?

うちは、生産が好きなようで・・・(´▽`*)
↑イイ感じですъ( ゚ー^)

【もわわ~んな顔文字】←なぜかVistaでは入力できない
あちしも生産が好き~

昨日、部曲(ギルドのようなもの)のチャットで、こんな会話が・・・。

A:なんかみんな生産ばかりしてるよね
B:生産おもしろいよね~
C:狩りは単調でつまらんしねw
D:合戦は面白いんだけどねw
E:レベルキャップも今は20だしね~

いやはや、私も全く同じ感想w

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