盟主惜しくも交感できず!?
今日のディオン攻城戦は、リネ2で参加した戦争の中で一番熱く、楽しく、そして惜しかった戦いでした。
交感の間への最初の特攻。交感台手前で弓とWIZの総攻撃を受け、撃沈。
そして交感の間への2回目(最後)の特攻。交感をする盟主たんを守りつつ、CP回復POTやトリック等のスキルを駆使して20秒ほど(かな?)頑張れました。
あちしのCP/HPでも、CP回復POTや牛乳等を冷静に効果的に使い、そしてうまく落ち着いてトリック等のスキルを使えれば、かなり粘れることがわかりました。
まあ、ボスアクセを持っているようなWIZに狙われたら1撃死でしょうがw 乱戦混戦だったのも、粘れた理由の1つでしょう。
しかし残念ながら、盟主たんもあちしもチボー
この10秒後くらいに味方が4人ほど交感台に到着しました。 あちしがもう少し粘れれば・・・あちしがもしデストのようなCP/HPが豊富な職だったら・・・とちょっと残念でした。
・・・って、【たら・れば】をいっても仕方がありませんね(*'-')
高速で移動できるアビスだからこそ、タゲられずに無傷で交感台までこれたのかもしれませんし。
布告していた同盟の中で、うちは結構メンバーが少なかった方だと思います。それでも惜しいところまでいけましたし、外門上にいる弓部隊を急襲し、全滅させたりと、非常にいい感じに部隊が動けました。 外門上の制圧もバシッと決まり、気持ちがよかったです。
さてさて、インタールードまで残り16日。プレイできる日数は15日。
今日は17%ちょっと稼ぐことが出来ました。Lv68の59.6%まで来ました。
目標まであと約140%。15日で140%。順調です(^^
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コメント
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戦争後に倉庫でバッタリ会いましたなw
同じ城攻めてたのに、戦争中一度も会わなかったってのも
お祭り気味な戦争だったことのあらわれかね。
いろんな血盟・同盟いたけど、超大手といわれるとこはいなかったから結構勢力ごとの力関係も拮抗していて、攻守が目まぐるしく変わってたよなぁ。うん、楽しい戦争だった^-^
投稿: 覚羅 | 2007年3月12日 (月) 11時40分
いらっさい(,,゚Д゚)∩
>同じ城攻めてたのに、戦争中一度も会わなかったってのも
>お祭り気味な戦争だったことのあらわれかね。
(*゚ー゚)(*。_。)ウンウン (゚ー゚*)(。_。*)ウンウン
>攻守が目まぐるしく変わってたよなぁ。うん、楽しい戦争だった^-^
なんかね~
城毎にレベル制限を設けた方が面白いんじゃないかと思いましたよ。(セブンサインのように)
40~51はディオン城とグル城
52~60はギラン城とインナドリル城
61~69はシュツ城とルウン城
70~80がゴダ城とアデン城
みたいな感じ。
PCゲームでスポーツ感覚というのもおかしいですが、この方が色んな駆け引きが生まれると思うんですよね~
リネ2は戦争が売りのゲームなのに、初心者の人は虐殺されにいくだけのようなものじゃないですか。
2次転職まではゲームに慣れるまでの準備段階としてしょうがないにしても、Lv40くらいから、そこそこ戦場で楽しめるような仕様にした方がいいと思ったりします。
レベリングへのモチベーションを維持するための近い目標の1つにもなりますしね~
投稿: マイア | 2007年3月13日 (火) 03時34分