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2007年6月 1日 (金)

HDとかエンディングとか

PS3のシステムソフトがアップデートされ、PS2のソフトをHD(日本風に言うところのハイレゾ)で楽しめるようになるらしいです。

そういえば、.hack GUの2と3をまだやってなかったなあ( ̄ー ̄)

これを期にやってみるのもいいかもね~(o ̄ー ̄o)

ちなみにうちのTVはPanasonicのビエラで47型のプラズマです。な~んか家電は松下が好きなんですよね。

あ!あと、今注目しているゲームはXBOX360の【トラスティベル~ショパンの夢~】かな?

CMを見て、ゲームの音楽、雰囲気に一発で惚れてしまいました。

6/14からモンハンフロンティアをプレイするのは確定なのですが、それまで何をやるか・・・。

.hack GUをやるか、トラスティベルをやるか、リネ2でお茶を濁すか・・・。

な~んて思っていたら、トラスティベルの発売って6/14じゃん(=w=;

となると、.hack GUをやるか、リネ2でお茶を濁すかの2択になりますね~

エンディングがあり、終わりのあるゲームをするか、エンディングの無い、終わりの無いゲームをするか迷います。

昔はいつまでも気に入ったゲームをプレイしていたくて、終わりの無いゲームにあこがれたものです。

ワードナを倒した後も続くWizardry、裏があるゼルダの伝説やドルアーガの塔、おまけ要素満載のバイオハザードシリーズ。

これらのゲームは、エンディングの後もゲームを楽しめて、プレイしていた当時は喜んでいたものです。

そして終わりの無いMMORPG等のネットゲームの登場。終わりの無いゲームを求めていた私には、非常に魅力的で、案の定、すぐにはまってしまいました。

でもね、ずっと終わりの無いゲームばかりをプレイしていると、ふと、終わりのあるゲームをプレイしてみたくなるものなんですよね。

物語というのは、終わらせるのが一番難しいと私は考えています。

話をエスカレートさせてどんどん盛り上げていくことは誰でも出来ると思います。問題はそれをどう帰結させるか、その帰結の仕方によって、書き手の受け手に対して伝えたいことが大きく変わるわけです。

最近の特撮物やアニメは、話を膨らませるだけ膨らまして、最後はグダグダなものが非常に多いです。私的には、どんなに映像クオリティが高くても、どんなに途中の話が面白くても、エンディングが納得いかないものの評価は最低ランクです。

なんかこう、エンディングで感動できるゲームを久しぶりにプレイしたいものです。

リネ2では達成感は味わえても、そういった感動はいくらプレイしても味わえないですからね~

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コメント

あのねー、あのねー('-'*)

リネのエンディングは、先週だけでも、タラダマ+5燃え、マジェ重失敗、メア重失敗・・・etcでフラグ立ったので、あとはSグレ武器の失敗とかなのだーー。

そういう終わり方がリネなのだと思います( ´-`)

カペ丼 そんなの悲しいよY(>_<、)Y ヒェェ!
おらのエンディングは、真っ赤なレボ剣でアンタラスを
ソロで倒すw

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