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2008年4月13日 (日)

キタキタキタキタああああああああああ!!

以下は(む)さんのところから転載したものです。http://mutukina.net/

文字の色が赤くなっているところは、私が注目しているポイントです。

以下、転載--------------------------------

[活力システム]

活力ポイントはキャラクターが未接続中や、ピースゾーンにいる時、
そしてボス / レイドモンスターを狩る場合に習得する事が出来ます。

活力ポイントの最大は 4 で 4 の場合、既存経験値獲得量の 4倍、3 である時は 3倍になります。
活力ポイントの消耗は狩り時間と関係なく経験値獲得量に比例します。

セーフゾーンでの活力ポイント回復は 8~9時間に 1段階に推定されます。
レイドの時にはより早い回復が可能です。
レイド成功の時、活力ポイントを獲得したというメッセージを確認する事が出来るし、
4~5匹倒した場合、 1段階が回復すると言います。
従って、レイドをして活力ポイントを回復する方が早い為、レイドが活性化になると予想されます。



[戦闘関連システム変更事項]

ソング/ダンス専用buffスロットが追加されました。総 12個です。

遠距離物理攻撃は、ターゲットと攻撃者との距離によってダメージが差等適用されます。
弓の場合、距離の遠い程ダメージが高いです。
距離が近い場合 1/3~1/2までの大幅なダメージ減少が確認されました。

命中 / 回避差による命中率変化幅が増加しました。
短剣系列クラスの場合、回避率増加が体感されます(変化が確認出来る増加)



[職業別変更事項]

ナイト系列クラスに状態変換スキル 「バンガード」 が追加されました。
ナイト専用の変身だと言います(ナイト系列のソロプレイを気配りしたようです)

ヒーラー系列クラスに状態変換スキル 「インクォジト」 が追加されました。
ヒーラーのウィザード変身だと言います(ヒーラー系列のソロプレイを気配りしたようです)

*ヒーラーはビショップ、エルダー、シリエンエルダーです。



[モンスター関連変更事項]

ダンジョンモンスターが自分の位置を一定距離以上離れた時、
元の場所に帰る機能が強化
されました。
部屋一つを離れれば帰るほどに回帰性が強まりました。
事実上範囲狩りは不可能になりました。

SSQダンジョン、火鉢、邪教闇部屋では範囲パーティーが帰らない事を確認しました。



[アイテム関連変更事項]

アイテムを製造する場合、一定確率でアイテムが複数個が製作されたり、
珍しいアイテムが製造される事が出来る様になります。

珍しいアイテムの場合、別途のスキルが付与されています。
例えばハザードボウの場合、パッシブスキル「ハザードボウ オブ ヘイスト(攻撃速度増加付与)が
パッシブに付与されたアイテムを確認しました。
ドラコニックボウの場合、もヘイスト Lv2が付与された珍しいアイテムを確認しました。
エンチャント、ソウルストーン付与、製錬等強化が可能です。

一般アイテムと等しい性能だが、エンチャント、ソウルストーン及び製錬の不可能なアイテムが
Aグレードまで追加されました。商店購入、及び、モンスター狩りを通じて得る事が出来ます。

強化が制限されたアイテムです。

指輪 / ネックレス / イアリングに対する製錬が可能になります。

鍛冶大将職人から交換可能です。
S級は Cジェムストーン 250個、S80級は Bジェムストーン 360個消耗
製錬オプションは現在アイテム自体に表記せず、パッシブスキルウインドウに現われます。
(元々の設定かは定かでは無いです)

付与されるオプションの種類は
属性攻撃、属性防御、状態異常攻撃強化、状態異常防御強化等が付与されました。

*レアの場合は製錬出来ないと推定されます(クィーンアントリングは製錬不可能を確認)



[その他変更事項]

62レベルキャラクターまで初心者自用buff サポートを貰う事が出来ます。

サポート buff 種類

6~62レベル - ウィンドウォーク
6~62レベル - シールド
6~62レベル - マジックバリアー
6~62レベル - ブレスザボディー(ファイター),ブレスザソウル(メイジ)
6~62レベル - ヴァンパイアリックレイジ(ファイター),アキュメン(メイジ)
6~62レベル - リジェネレーション(ファイター),コンセントレーション(メイジ)
6~62レベル - ヘイスト(41レベル以後効力強化)(ファイター),エンパワー(メイジ)
16~34レベル - ライフキュービック

*これらは現在テストサーバーの設定で本サーバー適用前や適用の時に変更される事があります。

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グルシアUP、このままか、これ以上のUPをするなら復帰確定かもヽ(゚ー゚* )ノ

特に活力システムが、私が復帰してもいいと思っていた最低条件よりずっといいじゃん!!

久しぶりにネトゲのネタ書けたよww(書きながら裏で射手座をループさせてるけどw)

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コメント

だみだ・・・マクロスFネタがとまらない。
OPのフルバージョンみつけちゃった。
CD発売前のフルだから、すぐに消されちゃうんじゃないかなあ?

「たった1つの命を盾に振りかざす感傷」っていう最後のところ、痺れた(><

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2972853

それにしても軍のVF-17弱すぎる・・・。

そういえばマクロス7で「軍の回避パターンプログラムがハッキングされてて、どう回避するかつつ抜け」っていう設定なかったっけ?

んで、感性で飛ぶバサラは平気とか無かったかなあ・・・。
別のアニメだったかなあ?

すでに別の船団が今回の敵に遭遇してるから、回避パターンを完全に解析されてるのかも知れないなと、フト、脳内妄想してしまった(*'-')

遭遇時のバルキリーのマイクロミサイル、全弾回避されてる感じだし、何か裏がありそうなのだ(*'-')

板野サーカス復活か?wwwwwwww
まだマクロスみてないんだよな~=w=;

お!その言い回しを知ってるとは!?
やっぱり、フェリたんとは同世代か

今回のマクロスの出来はヤヴァイですよ。
いままで色々なアニメを見てきた私ですが、
たった1話とか2話でここまで虜にされた
アニメは無かったです。

もうHDDレコーダーとかPSPとかニコ動で数十回見てるし

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