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2008年9月23日 (火)

ネトゲで久しぶりに味わう「目標達成感」

9月9日のアップデートで、カンパニエも、正当なプレイをしている人には取得経験量が美味しくなったようで、以前と比べ、時間当たりの経験がいい感じになりました。

・・・というより、各種経験取得条件の上限が上がったことにより、無駄になるポイントが減ったような感じというのが正しい表現かも知れません。

FF11に復帰後、戦士のレベルがカンパニエだけでレベル62から71まで上がったマチアでしたが、さすがに70以降となると、カンパニエでもなかなか上がらなく、しばらく戦士のレベル上げを避けていたのですが、どうしてもレベル73にして、アダマンセットを装備したく、この数日がんばってしまいました。

UP以前のカンパニエでは、どんなに頑張っても、1日20000ポイントは私では稼げませんでした。

ですが、昨日はなんと!!1日で34000ポイント稼げてしまいました(@@;

カンパニエにようやく慣れ、無駄な動きが減ってきたというのもあると思うのですが、キャラのレベルが上がり、ある程度、被ダメでポイントを稼げるようになったからかも知れません。

あと、UP以前と比べると、被ダメによるポイントが大幅に美味しくなったような気もします。

そんなわけで、昨日、とうとう戦士レベル73を達成ヽ(´▽`)/

キャップのレベル75もようやく見えてきました。

そしてようやくあこがれのアダマン装備を・・・

Mac080922231256a

ううう・・・かっこいい♪(=´Д`=)

Mac080922231318a

こういうプレートアーマー系が大好きなんですよね~(*´Д`*)

ちなみにリネ2のプレートアーマー系は樽なので嫌いです・・・。

Mac080922231333a

盾も、ようやくナイトと同じかっこいいものを装備出来るようになりました。

Mac080922231351a_2

ただこの装備は、あくまでもナイト向けの性能になっています。

なので、アタッカー兼、緊急時のサブ盾的な役割をするFF11の戦士にとっては、PTでは微妙な性能と言わざるを得ないでしょう。

ただ、基本的にソロでプレイするカンパニエにはいいかも知れません。

今までの装備では、ダメージによるポイントは充分稼げていましたが、被ダメによるポイントはまさに命がけじゃないと戦士では稼げなかったので、アダマンセットの方が、攻守のバランスがカンパニエには合っているかも知れません。

Mac080923003654b

実際、昨日のプレイした感じでは、アダマンにしてからの方がグッとプレイが楽になった気がします。

今まで死んでいたシチュエーションが3回ほどありましたが、全て生き残ることが出来ました。

相手に与えるダメージ量はどうしても減ってしまうので、着替えマクロを用意し、WS(ウエポンスキル)を撃つ時だけ、攻撃用の装備に変更するのがいいかも知れませんね(*゚ー゚*)

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コメント

アダマン装備は一人前の証で憧れですよね。
私も何時かは装備してみたいシリーズの一つです。
やわらか戦車やるか!w

すーたん、いらっさい。

アダマン装備、かっこよすぎです!!
カンパニエはダメよりも被ダメの方が稼げるっぽいから、
攻撃系防具のホーバーグとかチェラータを売りに出しちゃったよ(≧□≦;

後でランチ君にしかられそうだww

>やわらか戦車やるか!w

やるしかっ!!(すーたんの真似)

あ!そうそう!!
Tsutaさん、昔のキャラで復活しましたよー
昨日の夜、パールを渡しましたよ(^^

んで、Tsutaさん、アリスさん、ビデオさんと私で、レベルシンクして、砂漠で遊びました(^^

やっぱり知り合いだけのPTって気楽で楽しいね~happy02

Tsutaさん、レッドロータス撃ちまくりだったから、あちしもセラフストライク撃ちまくって、ひたすら核熱狙っちゃったhappy02

やっぱり、連携は楽しいね~(*´д`*)ハァハァ

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