復帰してから3週間の成果
ココログのブログペット、ココロちゃん・・・
書いた記事などから、様々な言葉を覚え、その言葉を使って変な反応をしたりするのが面白いのですが、今・・・
「ココロさんは生まれ変わったら、何になりたいですか?」というような質問に対し・・・
「そうですね~ マイアさんのハントサポートペットかな?」
だって (≧m≦)
★★★
とまあ、ココロちゃんの事はおいといて、今回の本題です。
かれこれ、リネ2に復帰してから3週間、6種族平行育成がスタートしてから2週間ほど経ちました。
バイタリティシステムの実装や、ハントサポートペット、ハロウィンキャンディーなどでモチベーション増大中。特にこの1週間は仕事が一段落した感じで、かなりの時間をリネ2に費やすことが出来ました。
そんなわけで、この3週間での各キャラの変化をおさらいしてみましょう・・・。
●ダークエルフ代表:ゴーストハンター・サブハウラーのマチア
(DEは肌の色のせいか、どうもSSの写りが悪いので、写真屋のオートコントラスト等を使用して、超適当な調整をしています)
復帰当初はまだアバドンローブだったはず!!Lv57かLv58だったと思います。
それが1日、2¥(40分)か3¥(60分)のプレイで先日、Lv65を突破!!しかも、プレイ時間の多くを、2PCシリエルと組ませているので、もし、PTを組まないでプレイしていたら、もっとレベルが上がっていたと思われます。バイタリティシステム恐るべし!!
あと、なんと言っても、ノーブレスクエの一番面倒なバラキエル打倒をクリアしたのがホントに嬉しかったです。あとはまったりと地道に75を目指すのみ!!
ホントにノーブレスが見えてきました。
●オーク代表:タイラントのネイア
3週間前は、シリエンナイトLv61だったネイアです。オークとして転生したのが、丁度1週間前ですね。
openβの時は、狂ったようにプレイし、マチアを1週間で2次転職させましたが、今はそこまでプレイしなくても、1週間でレベル52にすることが出来るようです。
ハロウィンキャンディをたくさん使うという反則技を使用しましたが、もし1週間、このキャラだけに集中し、ハロウィンキャンディをうまく使っていたら、どこまでレベルが上がったんだろう?なんて考えたりします。やっぱり・・・バイタリティシステム、恐るべしです。
今後は、セカンドキャラとして、結構記事に出てくると思われるキャラです。
一応、3次転職を目指しています。
●ドワーフ代表:ウォースミスのまいあ
私の個人クランである炬燵蜜柑(こたつみかん)の盟主です。3週間前はレベル26か28位だったと思います。
血盟倉庫経由で、全キャラが狩りでゲットした材料を簡単に集めることが出来、狩り中にその場でSS等を製造、更に非常に頼もしいメカニックゴーレムを召喚出来、意外と強力なフェイタルストライクや、ハンマークラッシュというスキルを持ち、めちゃめちゃ打たれ強くて、更に荷物を大量に持つことが出来るという、超万能キャラです。
いやホント、ウォースミスいいわあ・・・。一家に一台じゃないけど、リネ2を長い間プレイする人なら、絶対に一人は欲しい職ですね~
今後は、マーチャントゴーレムを狩場に召喚したりして、いらないものを狩場で処分することも出来るようになるし、クリスタライズも出来るし、なんといってもメイン装備を生産できる唯一の職だし、サブ職で出来ない職ですしね~
1度はちょっと火力不足かな?なんて思いましたが、メカニックゴーレム用に、ちゃんとビーストSSを用意したら、めっさ火力上がるし・・・w
今、レベルが上がるのが一番楽しみなキャラです。とりあえず、SSSを製造出来るレベルまでは最低でも上げるつもりです。
●エルフ代表:シルバーレンジャーのエルマイア
3週間前のレベルはいくつだったかなあ?32か34くらいだったと思います。
ハウラーや、タイラントの狩りでの気持ちよさ、更にドワーフの成長の楽しみさがこのキャラの成長の大きな壁になっていますが、それでも、レベル47まで上がっています。
でも、私の中では、育成順位がちょっと低いかな?なんというか、1軍のキャラを全てプレイしてから、余力と時間があったらプレイするという2軍な感じです。
でも、エルフは操作していて心地いいので(とにかくなんでも素早くて軽い印象)、結構好きなキャラです。昔は大のエルフ嫌いでしたがw
とりあえず、目標はレベル61です。
●ヒューマン代表:グラディエーターのメイア
私のキャラの中で唯一残っている、openβ初日に作った記念すべきキャラです。
このキャラはあまりレベルが上がっていませんね~
3週間前はレベル52だったかな?
とりあえず、TSSを覚えるレベル55を達成してしまったので、モチベーション低下中。
個人的に、グラの次の楽しみは6連グラビーム(7連だっけ?)なので、あまりにも先が遠く、とてもたどり着けそうにないので、モチベが全く上がりません。
それでも、タラム重の見た目が好きなので、なんとか61まで上げて、量産タラム重を装備したいです。
まあ、後述のキャラの「まちあ」のレベルをひっぱり上げながら、マッタリと61を目指すことにします。
きっとタイラントにあっという間に抜かれるんだろうなあw
●そしてメインアカ最後が、カマエル代表:ソウルブレイカーのマイアです。
3週間前はレベル61でした。
当時、私のネトゲでのメインネーム(マイア)を冠した、レベル63位のブレードダンサーを消してまで作ったキャラです。
でも・・・どうしてもレベル61あたりからモチベーションが上がってきません。転職の選択を誤ったかな?
なんかソウルブレイカーって、何でも出来るけど、なんかこう全てが中途半端な器用貧乏な感じがしてしまいます。
魔法でドッカンは、ハウラーの方が楽しめるし、物理な確率系ドッカンスキルは、ゴスハンのが楽しいし、連続攻撃の気持ちよさはなんといってもタイラントが楽しいし・・・。
ウォースミスのような成長させるのが楽しみな特徴もないしなあ・・・。
あ!グラシア大陸では、ファイナルフォームでカマエルは空を飛べるんだっけ?でも、今のモチベーションでは、3次とかって全然見えてこないんですよね~
バイタリティがフルチャージされてても、プレイしていて苦痛というか、1¥が凄く長く感じちゃうし。ひょっとして、狩場があってないのかな?
いい装備をしても、あっさりと死にそうになったりするしなあ・・・うーん・・・なんとかモチベーションを回復する手立てがないかなあ・・・。
んー とにかくモチベーションがヤヴァイです。 このままレベル63で止まっちゃうかも・・・。
マジェの見た目も嫌いなんですよね~
メアはマジェとグラフィックが同じという超手抜き仕様だし、DCなんて、Bグレと同じグラフィックだもんね・・・そりゃ、モチベも上がらないかw
NCはカマエルの人気の無さを憂いてるみたいだけど、憂う前にやること山ほどあるでしょw まずはグラフィックの手抜きをなんとかシル!w
ただでさえ、軽装備しか着れないのに、そこを手抜きしてどうするww
●サブアカのみんなのお母さん(お姉さん)シリエンエルダーのセラスティア
このキャラは3週間前はレベルいくつだったかな?
ゴスハンを育成するときは、ホトンドPTを組ませてなかったため、レベルが60代前半で完全にストップしていましたが、今回はリチャの関係もあり、こちらのレベルも上げないといけません。
そんなわけで、ハウラーをする時は、大体PTを組ませています。とりあえず最低でもLv70までは上げるつもりです。余力があるようなら、3次までひっぱり上げるかも知れませんが、ここにきて、大きなライバルが!?
それは、ハントサポートペットの存在です。リネ2での、2アカ2PC全盛期はもう終焉に向かっているのかも知れませんね~
とりあえず今のところは、サブハウラーよりもレベルが1個高くなっています。
●二人目のみんなのお姉さんプロフィットのまちあ
3週間前はレベル38でした。というか、このキャラの存在自体、忘れていました
でも、クレリックはレベル40で2次転職すると、一気に化けますね~
バフ魔法の種類が大幅に増え、いい感じです。何気に育成が楽しみになってきました。
とりあえずこのキャラの第1目標はヘイスト2のレベル52ですが、最終的に61まで上げる可能性もあります。
ただ、問題は、前述したように、ハントサポートペットの存在・・・。サブアカ自体が存亡の危機です。
・・・とまあ、とりあえず復帰後、レベルがあがったキャラはこんな感じです。昔のリネ2じゃ、3週間でここまでレベルをあげるのは、よほどリアルの生活を捨てている廃神じゃないと無理じゃないかと思います。
というわけで、最後にもう1回・・・「バイタリティシステム、恐るべし!!」
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