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2009年7月19日 (日)

正式サービスがはじまってから

AIONの正式サービスがスタートして、数日が経ちました。

Lv16やLv17までは、ソロでクエをクリアするだけで、スクスクとキャラが育っていきますが、Lv17以降のPT推奨のクロウクエシリーズのせいで、Lv18~Lv20の育成が1つの壁となっている感じがします。

野良PTが苦じゃない人は、サクっとその壁を越えられると思いますが、そうじゃない人には意外と険しい壁となっています。

(※ソロ狩りで壁を越えられないこともないのですが、美味しい狩場はBOTだらけでストレスが非常に溜まります。そろそろまたBOTの大量BANをして欲しいところです)

私は幸いなことに、所属のレギオンのお陰で、本日無事に壁を越え、20に到達しました。

A066

AIONのクロウ狩りPT、なかなか熱くて面白いです。

1日2時間でいいので、毎晩やれたら、かなりレベリングの助けになりそうな気がします。

それにしても、AIONとリネ2のPTは、やっている事は似ている感じですが、その内容はかなり違う感じです。

リネ2は攻撃力マンセーなゲームでしたが、AIONは防御力が非常に大事です。

防御力がある程度無いと、エリートMOBの攻撃で、タゲが来るとあっという間に昇天してしまいます。

プレートアーマーを装備出来る、シールドウイング、ソードウイング。

そして、

自己回復が出来、ある程度硬いチェインメイルや盾を装備出来る、キュアウイング、チャントウイングがいい感じでした。

また、ヒールヘイトが非常に高く、また、火力ではなかなか剥がすことが出来ない仕様なので、シールドウイングや、ソードウイングのヘイトスキルは非常に大事です。

正直、シャドウウイングは微妙・・・というより、私的にはダメな感じでした。

まだまだクリティカル率が低いせいか、火力的にもイマイチですし、たまにクリティカルでドカンとダメージが出て、タゲが来ると、あっという間に死にそうになります。

(※通常のMOBなら、クリティカルがドカンと出て、タゲがきても、大ダメージを与えているので瞬殺出来、問題ないのですが、エリートMOBが相手だとそれが当てはまりません。1度、1200超えのダメージを出しましたが、大してHPが減りませんでした。)

回避率もまだまだ期待出来ない感じです。やっぱりシャドウウイングは大器晩成型だと思われます。

ちなみに、ボウウイング、スペルウイング、召還は試していないのでよくわかりません。

ボウウイングは遠距離職なだけに、中の人次第ではないでしょうか?

スペルウイングはPTでは、リンク時の処理役を期待されそうな感じです。リンク処理をサクサクし、火力にも貢献できる上手い人は歓迎されると思います。

召還は私にはよくわかりません。

★★★

メインアカの2キャラ。

シャドウウイングはしばらく育成凍結です。

PTへの貢献度や、2PCでの育成のし易さから、ソードウイングをしばらくメインキャラにしたいと思います。

完全ソロで育成するなら、姿を隠せ、足も速いシャドウウイングも悪くない選択だと思います。

ただ、現状のAIONでは完全ソロ育成をするのはマゾそうなので、あちしは様子見です。

個人的に大器晩成型って大好きではあるんですけどねcoldsweats01

あとは弓とWIZも作っておきたいところです。

A067

サブアカの方の2キャラ。(片方はチャントウイングにする予定)

とりあえず今のところはキュアウイングが2アカのメインキャラとなっています。

でも、チャントウイングも気になるんですよね~

ソードウイングやシャドウウイングと組ませて相性がいいのはどっちかな?

余力があれば、チャントウイングも育ててみたいと思います。

A068_2

★★★ 以下追加分 ★★★

別鯖確保用のキャラを二人ほど消しメインアカのキャラ編成を変えてみました。

A069

メイアのメは~ メイジ のメ~ (DEをイメージしてキャラメイクしてみました)

ユイアのユは~ 弓 のユ~  (エルフをイメージしてキャラメイクしてみました)

とりあえず後はマイアとマチアの名前を入れ替えられれば文句無いかなー?

私の中のイメージでは、マイアは戦士系なのです。(FF11で戦士だったので)

そして、マチアは暗殺系なのです。(リネ2でゴスハンだったので)

あと、シャドウウイングの肌の色を変えて、顔ももっと妖しく作り直したいところ。

キュアウイングもリメイクしたいんですよね~

早く、名前と外見の変更券、発売されないかなー?

http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090713011/

「遠くない未来」っていつよww

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