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2009年8月 8日 (土)

FF14のニュースレターが届きました

http://jp.finalfantasyxiv.com/

まあ、公式サイトよりも、今週発売のファミ通の方が詳しいことが書かれていますが・・・。

予想通り、装備する武器によって、スキルを成長させていくタイプのようですね。

ただ意外だったのは、採集や生産も戦闘と同じ扱いのようになっていることかな?

剣や弓を装備すると→ファイターになる

斧とかを装備すると→採集の職になる

ハンマーを装備すると→生産(鍛冶っぽい)職になる

(料理もあるらしいので、包丁とかフライパンがあるのかな?)

ファミ通によると、戦闘に関する職は、大きくわけて、物理系と呪文系しかないっぽい。

ただ、1つの職にクラスがいくつかあるみたいなので、装備する武器によってクラスが変わるんだと思われます。

ソロ重視の人は、剣などの攻撃用武器と一緒に、ヒール魔法(杖?)を上げていくといいらしく、(簡単に装備をチェンジできるらしい。瞬時に着替えられるようなシステムになるらしいです)

PT重視の人は、1種類に特化して育てるのがいいらしいです。

ちょっと気になったのは、それぞれの種族が2つに分かれていることかな?

あとは~ クエストシステム(ギルドリーヴ)が独特な感じみたい。とりあえず、クエ無しで淡々とリネ2みたいなつまらないレベリングはしなくて済みそうな感じがします。

とりあえずFF14の最新情報が気になる人は、ファミ通を読むことをお勧めします。

やっぱり本命はFF14かな?

※)4亀にFF14の記事が載ったみたいですね。一番わかりやすいかも?

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090807001/

★★★

AionはPvPメインのくせに、他種族の干渉無しにレベルキャップまであげられるマップが無い時点で終わってるし(新規絶望システム サーバー制限もあるしね)

なにより、BOT対策がまだまだ甘すぎるし、アカハック問題が致命的過ぎます。

一部のスタートダッシュ成功組しか、残らないでしょ、こんなんじゃ。

逆に、↑の問題を解決できれば、いいゲームになると思うんですけどね~

ホントにもったいない。

★★★

最後に、重病の身内の近況ですが、最後の致死的不整脈が起きてから、そろそろ1週間が経ちます。

長いこと点滴してきた不整脈を抑える薬の効果が出てきたのか、はたまた、駄目元で途中にやったカテーテル手術のお陰で不整脈が起こらなくなったのかはわかりませんが、今のところ落ち着いている感じです。

でも、まだまだ予断を許さない状況です。(ホントにいつ致死的不整脈が起きるのか、医者でもサッパリわからないらしい)

ですが、今のところ、とりあえず徹夜で付き添う必要は無くなってきました。この調子で少しずつでも回復していってくれれば、以前ほどは無理ですが、多少ならネトゲを出来るようになるかも知れません。

でもね~ こういった体験をすると、ネトゲなんて不健康なことに時間を費やす位なら、体を動かす方に時間を使うべきだと思っちゃいますね。

水泳でもはじめようかな~?

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