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2010年5月 9日 (日)

GNO3 第1クール 終戦しました。

結局、メインの3部隊は中佐止まりでした。

最後の3週間、ずっとZガンダムとスーパーガンダムだったので、正直最後の2週間は全くやる気が起きなくて、放置状態でした。

まあ、次クールからは、制限機の先行開発が出来なくなるので、次からは最後のZ&スパガン地獄は最後の2週間だけになりそうですが・・・。

あ~でも、次はティターンズにいこうかな?

ジ・オがラスト1週しか使えなくなるので、グリプス戦役中盤は、かなりマゾそうですがw

Gno3_034_2

終戦後、とりあえずスキルの取得順を見直してみました。

NT覚醒は序盤には起きなかったと思うので、とりあえずまずは回避スキル重視にしました。

んで、その次がNT素養で、その次が簡単に覚えられて効果的な切り払いにしてみました。

盾防御・損害制御・制限機習熟の順番は難しいところです。

とりあえず、ガンダムが出てくる頃に制限機習熟をうまく合わせられればいいな?と思っています。

んで、その後は高確率で発生するサバイブ。

そして、最前線に行く前くらいに、痛撃系2種と、視界強化を覚えさせる予定です。

その後は、反応スキル一筋って感じかな?

とりあえず、ガンダムやG3ガンダムが出るまでに戦功を1000にして大佐に昇進したいところです。

次クールはガンダムの登場が1週間遅くなるし、なんとか間に合うかなあ?

◎パーツについて

結局、第1クールで入手出来たパーツは以下のような感じです。

●マイア隊

GNO2勲章(回避・命中+5%)
V作戦マニュアル(命中+4%)
NICNシステム I(回避・命中+9% 修理値+7 稼働時間-2)
アーガマ支援戦功章(最大HP+5%)
オートバランサー IV(回避+12% 修理値+7 最大HP-5%)
サイココントローラー II(NT対応能力付加 修理値+18 回避・命中-5%)
ハイクオリティ II(搭載コスト-1 修理値+18 回避・武器威力-5%)
ハイクオリティ III(搭載コスト-1 修理値+16 回避・武器威力-5%)
ハロ(移動+1 稼動時間+1)
ヒッコリー基地防衛戦功章(最大HP+5%)
威力強化 I(武器威力+9% 先制・命中-10%)
強化装甲 II(装甲+15% 修理値+7% 回避-5%)
教育型コンピュータ I(回避・命中+9% 修理値+7 搭載コスト+1) 2個
教育型コンピュータ III(回避・命中+10% 修理値+7 搭載コスト+1)
軽量化 I(移動+1 回避+3% 最大HP-3% 装甲-10%)
軽量化 III(移動+1 回避+4% 最大HP-3% 装甲-9%)
精密標準システム I(命中+9% 修理値+7 最大HP-5%)
装甲軽減 III(回避+11% 最大HP-5% 装甲-9%)
装甲軽減 IV(回避+12% 最大HP-5% 装甲-8%)
増加装甲 I(装甲+14% 移動-1 回避-6%)
増設タンク II(稼動時間+2 回避-8%)
大型ジェネレーター II(AP増加+1 武器威力+3% 修理値+7 回避-5%) 3個
偵察パック III(先制+20% 命中+4% 修理値+7 装甲-12%) 2個
補助バッテリー I(稼動時間+1 武器威力+3% 回避-6%) 2個
命中精度向上 I(命中+9% 先制-10% 武器威力-10%) 2個
量産技術 I(搭載コスト-1 回避・威力-5% 最大HP-5% 命中-6%)

●マチア隊
GNO2勲章(回避・命中+5%)
NICNシステム I(回避・命中+9% 修理値+7 稼働時間-2)
NICNシステム II(回避+10% 命中+9% 修理値+7 稼働時間-2)
NICNシステム IV(回避+11% 命中+10% 修理値+7 稼働時間-2)
アーガマ支援戦功章(最大HP+5%)
サイココントローラー I(NT対応能力付加 修理値+20 回避・命中-5%) 2個
サイコミュシステム I(NT対応能力付加 修理値+20 回避・武器威力-5%)
サイコミュシステム III(NT対応能力付加 修理値+16 回避・武器威力-5%)
シュツルムブースター(移動+1)
ハロ(移動+1 稼動時間+1)
ヒッコリー基地防衛戦功章(最大HP+5%)
ルナチタニウム(装甲+20% 盾装甲+10% 修理値+7 回避-5%)
レーザー通信システム I(先制+20% 回避+3% 修理値+7 装甲-13%)
レーザー通信システム II(先制+20% 回避+3% 修理値+7 装甲-12%)
威力強化 I(武器威力+9% 先制・命中-10%)
強化フレーム I(最大HP+9% 修理値+7 回避-3%)
強化フレーム II(最大HP+10% 修理値+7 回避-3%)
強化装甲 II(装甲+15% 修理値+7% 回避-5%)
教育型コンピュータ I(回避・命中+9% 修理値+7 搭載コスト+1)
精密標準システム I(命中+9% 修理値+7 最大HP-5%)
精密標準システム III(命中+11% 修理値+7 最大HP-5%)
装甲軽減 III(回避+9% 最大HP-5% 装甲-10%)
増設タンク I(稼動時間+2 回避-9%)
大型ジェネレーター II(AP増加+1 武器威力+3% 修理値+7 回避-5%)
補助バッテリー I(稼動時間+1 武器威力+3% 回避-6%)
補助バッテリー III(稼動時間+1 武器威力+4% 回避-5%)
補助推進システム I(移動+1 回避+3% 修理値+7 命中-6%)
量産技術 I(搭載コスト-1 回避・威力-5% 最大HP-5% 命中-6%)
量産技術 II(搭載コスト-1 回避・威力-5% 最大HP・命中-5%) 2個

●マウア隊
GNO2勲章(回避・命中+5%)
NICNシステム II(回避+10% 命中+9% 修理値+7 稼働時間-2)
NICNシステム III(回避・命中+10% 修理値+7 稼働時間-2)
アーガマ支援戦功章(最大HP+5%)
エネルギーコンデンサ III(武器威力+11% 修理値+7 最大HP-5%)
オートバランサー I(回避+9% 修理値+7 最大HP-5%)
オートバランサー II(回避+10% 修理値+7 最大HP-5%)
サイココントローラー I(NT対応能力付加 修理値+20 回避・命中-5%)
サイココントローラー II(NT対応能力付加 修理値+18 回避・命中-5%)
サイコミュシステム I(NT対応能力付加 修理値+20 回避・武器威力-5%)
サイコミュシステム II(NT対応能力付加 修理値+18 回避・武器威力-5%)
サイコミュシステム III(NT対応能力付加 修理値+16 回避・武器威力-5%)
ショックアブソーバー(最大HP+15% 修理値+7 稼動時間-1)
ハイクオリティ I(搭載コスト-1 修理値+20 回避・武器威力-5%)
ハロ(移動+1 稼動時間+1)
ヒッコリー基地防衛戦功章(最大HP+5%)
リアクティブアーマー III(最大HP+5% 装甲+13% 移動-1 回避-5%)
威力強化 I(武器威力+9% 先制・命中-10%)
軽量化 II(移動+1 回避+3% 最大HP-3% 装甲-9%)
軽量化 III(移動+1 回避+4% 最大HP-3% 装甲-9%) 2個
精密標準システム III(命中+11% 修理値+7 最大HP-5%)
増加装甲 I(装甲+14% 移動-1 回避-6%)
増設タンク I(稼動時間+2 回避-9%) 2個
増設タンク II(稼動時間+2 回避-8%)
燃料電池 I(稼動時間+2 武器威力+3% 修理値+7 回避-6%) 2個
補助バッテリー I(稼動時間+1 武器威力+3% 回避-6%) 2個
量産技術 III(搭載コスト-1 回避・威力-5% 最大HP-4% 命中-5%)

使えないパーツがあまりに多いので、ホントにこのゲームはパーツ運が大事になっています。

次クールでパーツの数値調整があるようなので、それに期待しましょう・・・。

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