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2010年9月24日 (金)

3日目のプレイ終了!~女性の価値は胸の大きさじゃないよ?~

こんばんは~ヽ(゚ー゚* )ノ

まいあんだす!(。・x・)ゝ

あ!今日の記事の本当のサブタイトルは~FF14の2アカってどうなの?~です!

一応、おっぱいネタもあるけどw

★★★

今日はキャラ選択画面のキャラを紹介~

全キャラ、2周期終わりました。

(1周期=傭兵or採集リーヴ8回+生産リーヴ8回)

1stキャラのフィジカルレベルはLv14になりました。

やっぱりプロテスを覚えさせたいので、まだまだ幻術修行中です(ランク9)

最終的には、剣術キャラかなー?(斧術になる可能性も有り)

Ff14074

2ndキャラもフィジカルレベルがLv14になりました。

こちらは2アカを駆使し、なんとか出遅れていた幻術をランク8まで上げることに成功しました。

最終的には斧術キャラの予定ですが、拳でもいいかな?なんて思うこともあったり~

Ff14075_2

22日から5連休を取れたお陰か、3rdキャラも2周期終了!

このキャラのフィジカルレベルは13止まり。リーヴ運がちょっと悪かったのかもー

でも幻術修行はうまくいき、今のところランク9。

最終的に弓術キャラにしようと思っていたのですが、槍術の誘惑がががががが(><;

Ff14076

★★★

本日、とうとうメインアカのキャラが全員ハーネス装備になりました。

折角、上半身の露出が激しい装備になったので、いい機会だから、アレのサイズを横からチェックしてみることにしますた!(。・x・)ゝ

1stキャラのヒューラン♀は、一番アレが大きい顔を選択しています。

念の為に言っておきますが、アレが大きいからこの顔を選択したわけではなく、一番大人っぽい顔だったので、この顔を選択しました。

(ヒューランは選択する顔の種類によって、アレのサイズが変わる)

Ff14077

ミコッテ・ムーンキーパーのアレ。

(ミコッテは種族でアレの大きさが決まります)

ムーンキーパーは、ヒューラン♀で一番アレが大きい顔のキャラとアレの大きさがほぼ同等っぽいですね。

Ff14078

ミコッテ・サンシーカーのアレ。

上の2つと比べると、やはりちょっと寂しい感じでしょうか?

でもサンシーカーは健康的ないい肌色や、鮮やかな髪の色が揃っているので、ムーンキーパーとはまた違った魅力があると思います!

Ff14079

★★★

リーヴを2周期キッチリやると(?)オープンβの時には実装されていなかったメインストーリーを第2段階へ進めることが出来るようになります!

(どうやらフィジカルレベルで制限が解除されるのではなく、リーブのクリア状況が制限解除のキーになっているような気がします。Lv14でもリーヴが2周期終わっていないキャラはメインストーリーを進めることが出来ませんでした。3rdキャラはフィジカルレベルが13ですが、リーヴを2周期クリアしていた為か、メインストーリーを進めることが出来ました。)

●砂の第2段階の1シーン。

詳しくはネタバレになっちゃうので、書きません!

Ff14080

●海の第2段階で、シシプちゃんに教えてもらった●●●●狩りの穴場。

Ff14081

念の為、テストしてみるあちしであった・・・。

Ff14082

●森の第2段階のSSは撮り忘れたので、無しw

ネタバレにならない程度に簡単な感想を書いておこうかな?

・海→盛り上がってキター(><

・砂→こいつが●●の原因だったのか!!

・森→んーやっぱり予想通りww

(それにしても、ホントにヒューランの子供はどの子もかわいくない・・・てか、ブサイクでみんな顔が殆ど同じw 性別の差も殆どわからんwww)

3つの町のメインストーリーも段々と盛り上がってきます。

もっともっと強い冒険者じゃないと、この先は危険らしいw

早く第3段階のメインストーリーが見たいなあ(*´Д`*)

FF11のドラゴンみたいに、次あたりにボスが欲しいなあ(*´Д`*)

★★★

さてさて、今日の本題!!

でも、なんだか眠たくなってきた・・・。

昨晩の睡眠時間・・・1時間だったからねえ(●´ー`●)

FF14も、私はとりあえず2アカにしています。

(2アカにしたきっかけは、CEの予約が1箇所じゃ不安だった為、2箇所で予約して、2個購入したからです。なのでとりあえず最初の30日は2アカで行こうと思いました。)

でも、今日の昼までは~

「FF14は1アカで充分かも・・・てか2アカ操作、わずらわしいしー」

なんて思い、長距離移動の時以外は、別々にプレイしていたのですが、

ランク10からたまにある、ソロでは難度の高いリーヴを受けた時は話が違ってきます!

1アカの時はゾンビアタックで1匹1匹倒していった敵を、楽に全滅に追い込めます!

操作の煩わしさも慣れてしまえばさほど感じなくなってきます。

とりあえず2アカ目のキャラは幻術士にし、ケアルを覚えさせ、1アカ目のキャラを自動追尾するように設定し、戦闘パレットでケアルを選んでおけばそれでOKです!

あとは1アカ目のキャラのHPが減ってきたら、Aボタンを定期的に押すだけです!

戦闘以外にも2アカだと非常に便利なことが3つあります!

1つ目は、同じアカウント内のキャラの荷物の移動です!リテーナーを通す方法もありますが、移動中に別の人にアイテムを買われてしまう可能性があるので、正直ちょっと危険です。

2つ目は、テレポで消費するアニマの消費を抑えられることです!

FF14では、PTを組んでいると、PTメンバーの誰か一人がテレポを使えば、その効果がPTメンバー全てに及び、そのテレポを受け入れれば、アニマの消費無しでテレポできるのです!

(要するにテレポの便乗です!)

3つ目もテレポに関することなのですが、FF11では、自分が1度もいったことの無いクリスタルにPTメンバーがテレポすると、自分だけ取り残されたりしました。

FF14は違います!自分がいったことの無いクリスタルでも、テレポを使うPTメンバーが1度でもいっていれば、PTメンバー全員がそのクリスタルにテレポ可能なんです!

なので、2アカキャラが主要クリスタル全てを巡っていれば、メインアカの新キャラが、簡単に移動出来るようになるのです!

これはマルチキャラプレイヤーにとっては非常にありがたいシステムとなります。

(要するに自前のテレポ屋です!)

そんなこんな、様々な事情から、本日の午後から、本格的に2アカプレイをしてみたあちし・・・。

Ff14083_2

Poge Pogeは私の2アカキャラです。

Ff14084_2 

生産中は暇そうに、メインアカのキャラを眺めています(´・ω・`)

このようになにかと便利な2アカプレイですが~

ずっと続けるかどうかはまだわかりません。

1番の荷物の移動に関しては、共有倉庫やアイテムの郵送システムが実装されれば問題なくなりますしー

2番のテレポ問題に関しては、アニマのチャージ量が改善されていってバランスがとれてくれば、さほど問題もなくなってくるでしょう。

3番のテレポ問題は、最初の30日のうちに可能な限り、各地の主要クリスタルを回っておけば、その後は新キャラでもつくらない限り関係ないですし、知り合いが増えてくれば、新規の移動問題もさほど気にならなくなります。

ソロでは難度の高いリーヴは、正直、スクエニの設定ミスなので、そのうちパッチで変わる可能性があります。

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