禁断症状
はあはあ・・・
オープンβ末期には、1日1時間ほどしかFF14にINしていなかったのに、
いざ、49時間もFF14にIN出来なくなると思うと・・・・・
はあはあ・・・はあはあ・・・はあはあ・・・・・。
。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
禁断症状がああああああああああああああああ(≧△≦;タシーロ!!
思っていたよりもFF14を気に入っていたみたいです(●´ー`●)エヘヘ
★
あ!そうそう!
過去の記事で、私はやたらFF14の今後のアップデートに期待しちゃっていますがー
私がなぜにこんなにまでFF14のアップデートに期待出来るのかといいますと、それには理由がちゃんとあるのです!
私は過去、様々なネトゲをプレイしてきました。(ブログの記事のカテゴリーを見て頂ければわかると思います。大体、そのカテゴリーの数の倍のネトゲをプレイしていると思います。)
それらのネットゲームは、みんな頻繁にアップデートをしていましたが、その殆どが、1週間で飽きてしまう程度のボリュームのものでした。
特に韓国ゲーはその傾向が強く、リネージュ2ですら、私を本当に満足させてくれたアップデートは1回だけでした。(カマエルの追加)
それに対し、旧エニックスのディプスファンタジアや、スクエニのFF11のアップデートのボリュームは、まるで違うものでした!!
PUK販売という形態ではありますが、アップデートコンテンツだけで普通に、半年とか、1年以上、遊べるボリュームがありました。
ディプスファンタジアは、必ずといっていい程、新たなシステムが実装されました。
PvPの追加、ハウジングシステムの追加、売り子さんの追加、ゴーレムの追加、上位職業の追加、マップの大幅拡張等。
特に、ゴーレムの追加は、私的には秀逸でした!!
FF11のアップデートPUKは、よほどの廃プレイをしない限り、次のアップデートPUKが出るまでに遊びつくせないほどのボリュームがありました。
そんなわけで、ついついスクエニには期待してしまうのです。