2018年10月
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

権利関係について

  • 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    Copyright (C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 2010年9月1日以降のFF14のカテゴリーの記事に使用されている画像の殆どは、上記会社に権利があります。
無料ブログはココログ

« 正式を迎える準備完了!(。・x・)ゝ | トップページ | 本格的な水冷に手を出してしまった・・・ »

2010年9月20日 (月)

禁断症状

はあはあ・・・

オープンβ末期には、1日1時間ほどしかFF14にINしていなかったのに、

いざ、49時間もFF14にIN出来なくなると思うと・・・・・

はあはあ・・・はあはあ・・・はあはあ・・・・・。

。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!

禁断症状がああああああああああああああああ(≧△≦;タシーロ!!

思っていたよりもFF14を気に入っていたみたいです(●´ー`●)エヘヘ

あ!そうそう!

過去の記事で、私はやたらFF14の今後のアップデートに期待しちゃっていますがー

私がなぜにこんなにまでFF14のアップデートに期待出来るのかといいますと、それには理由がちゃんとあるのです!

私は過去、様々なネトゲをプレイしてきました。(ブログの記事のカテゴリーを見て頂ければわかると思います。大体、そのカテゴリーの数の倍のネトゲをプレイしていると思います。)

それらのネットゲームは、みんな頻繁にアップデートをしていましたが、その殆どが、1週間で飽きてしまう程度のボリュームのものでした。

特に韓国ゲーはその傾向が強く、リネージュ2ですら、私を本当に満足させてくれたアップデートは1回だけでした。(カマエルの追加)

それに対し、旧エニックスのディプスファンタジアや、スクエニのFF11のアップデートのボリュームは、まるで違うものでした!!

PUK販売という形態ではありますが、アップデートコンテンツだけで普通に、半年とか、1年以上、遊べるボリュームがありました。

ディプスファンタジアは、必ずといっていい程、新たなシステムが実装されました。

PvPの追加、ハウジングシステムの追加、売り子さんの追加、ゴーレムの追加、上位職業の追加、マップの大幅拡張等。

特に、ゴーレムの追加は、私的には秀逸でした!!

FF11のアップデートPUKは、よほどの廃プレイをしない限り、次のアップデートPUKが出るまでに遊びつくせないほどのボリュームがありました。

そんなわけで、ついついスクエニには期待してしまうのです。

« 正式を迎える準備完了!(。・x・)ゝ | トップページ | 本格的な水冷に手を出してしまった・・・ »