システム周りの大幅アップデート第1弾!
プレイしながら、随時更新していきます・・・
●FFXIVコンフィグが一部変更になり、全体の描画と背景の描画を別々に設定できるようになりました。
私は以前はこの辺りのOPを一番重くしていたのですが、その状態だと今回、
全体の描画→8(標準品質) 10がMAX
背景の描画→5(高品質) 5がMAX
に変更されるようです。
試しに全体の描画を10にしてみたら、480GTXの1枚挿しでは常時フルロード状態になり、非常にゲームが重くなり、カクつくようになってしまいました。
先日、せっかくSLIから1枚にしたのにねぇ・・・。
そんなわけですぐに元に戻したところ、アップ前と同じような感じで動作してくれました。
●3アカ3PCで戦闘をしてみました。
その戦闘中、何もしていなかったメンバーにも修練値が戦闘終了後にちゃんと入りました。これでようやく、各職が各職らしい役割をしても公平に修練値が入りますね(^^
複アカプレイヤーにも非常にありがたい変更だと思います。
●ターゲット自動切換え機能
この機能により、かなり戦闘が楽になりました!
地味ながら神機能かも!?
●宝箱の開け方変更
あちし的には、新しい方が好きw
●盾スキルがモリモリ上昇
盾を装備しているだけで、勝手に修練値がモリモリ入ってくるので、盾を持てる職は持たないともったいないかも?
●パワーレベリングがやりやすくなった?
PTボーナスが+-5ランクから、+5、-10ランクになった為か、PT内の低ランクキャラの成長が、高ランクキャラと比べ、丁度いい具合に早い感じかも。
一緒にPTを組んで遊んでいるうちに、そのうちジリジリと追いつきそうな感じかな?
●ギルドリーヴの難易度ダウン機能
神機能かも?
難易度設定が高すぎた場合に、ギルドリーヴを破棄しなくて済むようになった。
また、高難易度設定に気軽に挑戦出来るようになったので便利!!
●リーヴリンクが凄い!
リンク数が増えれば増えるほど、修練値のボーナスが増加するようです。
もう修練値ウハウハでした。
※)とりあえず、マイア、ネイア、ぽげちゃんの3アカ3PCでギルドリーヴを6つずつクリアしたのですが、今までじゃ考えられないほどランクが上がりました。
マイア→剣術士22の1/3くらいからスタートし、今23を突破しました。
ネイア→槍術士13にあがったばかりからスタートし、もうすでに15で、16目前だったり(@@;
ぽげちゃん→幻術士19の20直前からスタートし、ついさっき、21になったところです。
また、盾を装備させているだけで、盾スキルのランクが2からあっという間に10になり、イージスブーンを覚えてしまいました(^^;
ぽげちゃん、2ヶ月幻術士をやってきて盾スキルが2だったのに、わずか半日で10に・・・。
今回のアップデート、おそろしす!w
公式に書いてある通り、ランク20までは相当早く上がるようになったみたいです。
ランク20以降も、かなり楽になった気がします。これなら挫折せずに30を目指せそうです(^^