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2010年11月26日 (金)

システム周りの大幅アップデート第1弾!

プレイしながら、随時更新していきます・・・

●FFXIVコンフィグが一部変更になり、全体の描画と背景の描画を別々に設定できるようになりました。

私は以前はこの辺りのOPを一番重くしていたのですが、その状態だと今回、

全体の描画→8(標準品質) 10がMAX

背景の描画→5(高品質) 5がMAX

に変更されるようです。

試しに全体の描画を10にしてみたら、480GTXの1枚挿しでは常時フルロード状態になり、非常にゲームが重くなり、カクつくようになってしまいました。

先日、せっかくSLIから1枚にしたのにねぇ・・・。

そんなわけですぐに元に戻したところ、アップ前と同じような感じで動作してくれました。

●3アカ3PCで戦闘をしてみました。

その戦闘中、何もしていなかったメンバーにも修練値が戦闘終了後にちゃんと入りました。これでようやく、各職が各職らしい役割をしても公平に修練値が入りますね(^^

複アカプレイヤーにも非常にありがたい変更だと思います。

●ターゲット自動切換え機能

この機能により、かなり戦闘が楽になりました!

地味ながら神機能かも!?

●宝箱の開け方変更

あちし的には、新しい方が好きw

●盾スキルがモリモリ上昇

盾を装備しているだけで、勝手に修練値がモリモリ入ってくるので、盾を持てる職は持たないともったいないかも?

●パワーレベリングがやりやすくなった?

PTボーナスが+-5ランクから、+5、-10ランクになった為か、PT内の低ランクキャラの成長が、高ランクキャラと比べ、丁度いい具合に早い感じかも。

一緒にPTを組んで遊んでいるうちに、そのうちジリジリと追いつきそうな感じかな?

●ギルドリーヴの難易度ダウン機能

神機能かも?

難易度設定が高すぎた場合に、ギルドリーヴを破棄しなくて済むようになった。

また、高難易度設定に気軽に挑戦出来るようになったので便利!!

●リーヴリンクが凄い!

リンク数が増えれば増えるほど、修練値のボーナスが増加するようです。

もう修練値ウハウハでした。

※)とりあえず、マイア、ネイア、ぽげちゃんの3アカ3PCでギルドリーヴを6つずつクリアしたのですが、今までじゃ考えられないほどランクが上がりました。

マイア→剣術士22の1/3くらいからスタートし、今23を突破しました。

ネイア→槍術士13にあがったばかりからスタートし、もうすでに15で、16目前だったり(@@;

ぽげちゃん→幻術士19の20直前からスタートし、ついさっき、21になったところです。

また、盾を装備させているだけで、盾スキルのランクが2からあっという間に10になり、イージスブーンを覚えてしまいました(^^;

ぽげちゃん、2ヶ月幻術士をやってきて盾スキルが2だったのに、わずか半日で10に・・・。

今回のアップデート、おそろしす!w

公式に書いてある通り、ランク20までは相当早く上がるようになったみたいです。

ランク20以降も、かなり楽になった気がします。これなら挫折せずに30を目指せそうです(^^

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