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2010年5月20日 (木)

鹵獲できなす・・・(;´д⊂)

うーん・・・

第2クール第2週、ハッキリ言って迷走しまくりです。。。

とりあえず今のフォーメーションはこんな感じ。

Gno3_052 

先週、総合1位だったのにね(´・ω・`)

まあ、今回はそうそうにランキングを諦め、イロイロとトライをしているんですけどね。

イロイロとフォーメーションを変えて、通常戦線安定を目指しましたが、挫折しました(´・ω・`)

でも、長期Aなら3アカで無敗で60勝出来るので、今後のレベルを考え、経験値重視で長期Aを何度かやっていたりします。

(あーでも、後方放置とどっちが経験効率がいいんでしょうね。もうね、やる気減退気味でめんどくさくて計算する気しなくて。。。とりあえず、長期任務を入れると、VPとMPランクは取り返しがつかないほどランクダウンするのは良くわかりますたw)

とりあえず、VPランカーさんの編成を参考にしようと、アイナザクを鹵獲する為に、鹵獲任務を中心に頑張りましたが、アイナザクを鹵獲出来ませんでした。

高機動改良型ザクは1機ゲットできたんですけどね(´・ω・`)

20000以上出して、人から買う気もしないしなあ(´・ω・`)

★★★ 今日も運営に対しての文句を書いておこー ★★★

(もちろんすでに、公式から投稿していますよ)

とりあえず、今週のVPランキングの途中経過をご覧下さい。。。

Gno3_053

もはや、連邦軍なのかジオン軍なのかわかりません(,,゚Д゚)∩

こうなった大きな原因は2つ。

1:ジオンのゾック部隊に対抗する手段が無いので宇宙に逃げざるを得ない。

2:連邦軍には、宇宙用のいい射撃MSがない。

VPランキング、鹵獲MS次第って・・・このランキングを見ても、運営や開発はなんとも思わないのかねぇ。

ガンダムをゾックと同時に登場させるか、いい加減、ジム系にバズーカ持たせろ!!

ハアハア・・・ちょっとスッキリした。。。

ちなみにジオン軍の方はといいますと~

Gno3_054

すでにレベル差が1つ出来ちゃってるし・・・。

まだ2週目ですよ?たった2週でレベル差が1つ、ついちゃったんですよ?

このゲーム、レベル差が2つついたら、致命的なほどの差が出来てしまいますから、すでに第2クールの勢力バランスは黄色信号が灯っていると言えるのではないでしょうか?

このような状態でも、「連邦は充分優遇されている!」なんて平気で言っちゃうジオンプレイヤーがいる事が信じられません。

とりあえず第2クールは、連邦軍所属プレイヤーはエゥーゴにはいけないですね、このままでは。

てか、第2クール、設定みなおして、やり直せよ!アホ運営!!

もうGNO3の開発責任者の作るガンダムゲームは買わないでしょうね~

序盤のネトゲではゲームバランスが悪いことは良くあることですが、GNO3の場合は開発者があまりにガンダムの世界観というかお約束後付け設定や大前提を知らなすぎなんですよね。

なんて言うか、許せる拡大解釈というか、そういった範疇を軽く凌駕しちゃってるので、呆れると同時にしらけちゃう感じがして。

GNO1もGNO2も最初は同じようにジオン贔屓だったし、バランスが悪かったですが、なんというか許せる範疇でした。それに対し、GNO3はあまりに酷すぎます。

某掲示板で、誰かが「GOUF NETWORK ONLINE」って書いていましたが、現状のGNO3はホントにそんな感じですよねww

FF14までの暇つぶしとしてプレイするつもりでしたが、このままだとちょっとねぇ。。。

あ!ちなみに、GNO3開発陣への文句(というかGNO3の記事)は今回の記事で最後にしようと思います。

こんなゲームの記事を書くのって、なんだか凄く時間の無駄のような気がしてきたので。現状のGNO3じゃ、ネガティブな記事しか書けないですしね。

2010年5月19日 (水)

通常キツー

なんとか戦線を通常に移行しようと、数日前から試行錯誤していますが、どうも何をやってもダメな感じでした。

そんなこんなで本日、先行開発したジムコマンド宇宙がロールアウトし、部下のパイロットのレベルも11に上がったので、再び通常戦線で頑張っていますが~

ん~ やっぱり非常に不安定。

とりあえず攻撃シフトの1枚壁では、壁力が全然足りなく、全くダメな感じ。

ジムコマ宇宙2機を壁にすれば、結構勝てるようになりますが、運悪くザクバズーカで隊長が撃墜されると、あっという間にピンチになってしまいます。

Gno3_051

ガンタンクが1機残って、辛勝って事も結構あります。

特に、射撃機の性能差(特に地形補正の差)を感じます。

せめてジムコマンドにバズーカがあればねぇ・・・。

なんでザク系にはバズーカが標準装備されているのに、ジム系には無いんでしょうね。ホントにジオン贔屓をいい加減、やめてもらいたいです。

何度も公式HPから要望を出しているんですけどね・・・

とりあえず、開発陣、マジで死・・・(以下略

2010年5月16日 (日)

第2クール第2週の編成迷走中・・・

第1週はお陰様で、マイアが総合ランキング1位をゲットしました。

Gno3_046

ありがとうございました(。・x・)ゝ

そんなこんなで2週目がスタート!

とりあえず、ジムスナイパーとジムキャノンを開発し、5機編成で試行錯誤してみたのですが~

Gno3_047

Lv10中佐では、満足のいく5機編成は出来ませんね(´・ω・`)

搭載値が足りないので、壁を陸ジムにしたのですが、極たまに落とされてしまう感じでした。教コンが使えればまた違うと思うのですが、搭載値が足りないため、使えないですし・・・。

2番目のガンタンクは移動値を1にすると安全なのですが、そうすると3番目のスナイパーが突出し、落とされてしまいます。

そんなわけで敵の攻撃を分散させるためにガンタンクの移動値を2に戻してみました。

すると、移動値1よりは3番目のスナイパーは安全になりましたが、運が悪いと、スナイパーだけでなく、ガンタンクも落とされてしまう事が・・・。

ん~( ̄ー ̄)

これなら4機編成の方が良さそうな感じでしたので、4機編成に戻すことにしました。

Gno3_048

ただ、マイア隊の2番機は、褒章機の陸ガン☆にしてみました。

Gno3_049

装甲系のパーツを2つ装着した、カチカチ&移動2仕様です。

でもまあ、これだけカチカチにすれば、移動1のガンタンクのように、そうそう落とされることは無いかな?なんて予想しています。

ただ、マイア隊はあまりいい増加装甲を持っていないんですけどね(^^;

マイア隊を↑の4機編成にし、マチア隊とマウア隊を↑の5機編成にしVP放置をしばらくしてみましたが、今のところ全て、マイア隊が一番最初に戦闘を終了しています。撃墜被害も一番少ないです。

やっぱり、ジムスナイパーの火力、低すぎますよ!

ジムスナイパーを3機編成できる搭載値があって、フルバレルを3つ持っていれば別かも知れませんが・・・w

ちなみにフルバレルは今のところ私の隊は1つもゲットしたことが無いです。

教コンは全部で5つ出てるんですけどね。(そのうちの4つがマイア隊・・・運の要素大きすぎでしょ(´・ω・`))

マチア隊もマウア隊も4機編成に戻すかなあ(´・ω・`)

Gno3_050

と、いうわけで、全隊4機編成に戻しました。(ヤッパリカイテキデス)

カッチョイイガンダンクがいないのは寂しいので、マイア隊も、陸ガン3、タンク1に戻しました。

陸ガン☆は、教コンを1つも持っていないマウア隊に渡しました。

そんなわけで・・・・・

ジムスナイパーとジムキャノンの開発P返せ~ヽ(;´Д`)ノ

ジムコマンドも陸ガンと比べて、先行開発するほどの性能差は無いしなあ(´・ω・`)

来週のガンダム&Ez8まで、変更無しか・・・つまらん。

てか、量産型ガンタンクがTEC5なのが納得いかないのですがヽ(;´Д`)ノ

どうせ性能低いだろうし・・・。

あとねー グフカスタムのあの神スペックは何?

ガンダムよりも機体性能上じゃん!!地形補正もつくし・・・。

やっぱり開発陣は何もわかってないね。

確かにグフカスタムの性能はいいんだろうけど、アニメのあの活躍の凄さは、死を覚悟したエースパイロットのノリスとの相乗効果でしょ?

やれやれ・・・どこまでジオン贔屓なんだか(´・ω・`)

ガンダム:HP264 装甲27 先制31 回避46 盾L28

Ez8:HP240 装甲29 先制29 回避45 盾S22

グフカスタム:HP228 装甲29 先制32 回避49 盾L26

地形補正が更につくのに回避49って・・・

しかも仮に攻撃が命中しても装甲29にL盾26って・・・

こんなMS、豆鉄砲のジム砂や、命中率の低い陸ガンで倒せるのかな?

ガンダムのビームサーベルだけしか頼れないじゃん!!

ちなみに・・・

G3:HP264 装甲27 先制31 回避47 盾L28

マグネットコーティングされたG3より回避が高いグフですか(´_ゝ`)ヤレヤレ

ジオンにはまだガンダニウム(ルナチタニウム)は無いはずですが、ガンダムより装甲上ですか(´_ゝ`)ヤレヤレ

(Ez8の装甲もやりすぎです!)

大体、グフ系の盾はS盾だろうに・・・。

L盾はガンダム/ジム、ゲルググクラスでしょ。

ホントに呆れるほどジオン贔屓だなあ。

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