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2011年2月12日 (土)

久しぶりにFF14ネタです

まあ、半分以上、ツイッターでつぶやいたことのコピペですけどね

(スクエニさん!もっとネタになるようなアップをちょーだい!w)

先日、3連休に気をよくし、久しぶりにFF14にINしてみました。

久しぶりにINしただけあって、神符やアニマもフル回復ヽ(゚ー゚* )ノ

これだけでもちょっと嬉しかったです( ̄ー ̄)

1.15aアップデート後、初狩なのですがー

(1.15aアップデートについてはコチラ→http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=aef3ad632770638a055ed4f91397c3194441fff2)

R30キャラ、2アカでリーヴリンク、神符を使って、MOB1匹に対し、R20☆5リーヴ、R30☆2リーヴ、それぞれ修練が大体300~510位。R30☆3リーヴで修練500~550ももらえました。以前の倍以上、修練が入っているような・・・。
パッチ情報ではR20~R23までの修練に手を加えたと書かれていたと思いますが、R30代にも手が加わったようですね(*'-') 8リーヴプレイし、マイアとぽげちゃんの剣術と幻術がそれぞれ1個ずつ上がり、さらにNEXTの半分近くまでいったかな?
これならマッタリとR40目指してもいいかも(^^

あ!そうそう!マイアの剣術ですが、R30の剣術クエをクリアすると剣術ギルドからギルドトークンで購入できる技(確かランペールだったかなー?)を使ってMOBを狩ってみたのですが、これがまた非常につおい!!

剣術士のスラッシュ系の攻撃は命中率が低く、そのせいで戦闘のリズムが悪かったのですが、ランペールは突き系の攻撃だからなのか、とにかく殆どの攻撃が命中してくれる感じです。素早い敵にもバシバシ命中します!

突き系の攻撃の為、隙も少なく、MOBのHPがガンガン減っていきます!ヽ(゚ー゚* )ノ

アクションゲージの消費量もヘビースラッシュなどと比べると遥かに少ないため、ランペールを攻撃の基本にしても全然OKな感じです。

ランペール連発で、大体、敵1匹半くらいアクションゲージがもつかな?

マイアのアクションゲージがなくなったら、ぽげちゃんが範囲ファイアIIでドッカーン!!って感じで気持ちいい狩りが出来るようになりましたヽ(゚ー゚* )ノ

今日の1枚↓

Ffxiv_1297406910_2
マイアを見上げるぽげちゃんの顔がなんかかわいかったので、パチリw
あ!そういえば!!
/display head off コマンドで、頭装備の見た目をOFFにする事が出来るようになりましたね!
ヒューマン♀には、似合う頭装備が殆ど無いので、非常に嬉しい機能です!
やっとチェラータの防御力を享受できるじぇいヽ(゚ー゚* )ノ

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