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2011年10月20日 (木)

1.19は神パッチ 1.19aはPTマンセー・ソロ潰し・後続潰しパッチ

みなさん、こん●〇は、マイアの中の人です(=゜ω゜)ノ

ここ最近、FF14を褒めちぎっておりますが~

パッチ1.19aには欠点もあります。

私的にはパッチ1.19の方がバランスがいい。

(1.19は神バランス 1.19aはPTマンセー・ソロ潰しバランス)

特に、ソロや2PCメインの人にとっては致命的な欠点です。

今回はその辺に触れてみたいと思います。

紆余曲折あり、4アカ所有している事はずっと前に書きましたがー

FF14復帰後、3アカと4アカは使用していませんでした。

でもなんだか急に、エレ姉を育てたくなり、4アカのメインキャラを消し、エレ姉を作ってみました↓

Ffxiv_1319079681

んー 結構気に入った!!

だがしかーし・・・!!

Ffxiv_1319080289

パッチ1.19aのせいなのか、昔のようにレベルがガンガン上がらない( ・ω・)

私の記憶が確かなら~

昔は確かLv1やLv10のギルドリーヴ★5を8回位こなすだけでLv17位まで上がったような・・・。

1.19のパワーレべリング推奨パッチ以前から、低レベル帯のレべリングはごく初期を除いてずっと楽だったのにー(>_<;

それを潰すなんて、完全に後続潰しじゃん・・・って正直思いました。

Lv1リーヴなんて、★5をクリアしても、報酬経験300しかくれないしー( `_ゝ´)ショッパスギ

Lv10リーヴの★5のクリア報酬は大分マシでしたが、それでもかなりきつくなりました。

「今のパッチバージョンでは、新キャラの戦闘レベルや、新戦闘クラスを上げるべきではないのかも知れません。」

リーヴ報酬がダルいので、普通にフィールド狩りをしてみたところ、なんかこっちの方が効率良く上がりそうな感じ。

フィールド狩りに関するバランスは明らかに良くなっている印象ですが、今までのFF14を知っているとやはり非常にダルく感じてしまいます。

PTによるフィールド狩りは相当美味しいらしいのですがー

ソロはやっぱり、なんかこうダルい(´・ω・`)

うーん・・・これじゃあまるで、FF11のゲームバランスじゃん!!

PTでもソロでもサクサク上がるのがFF14のいいところだったはず。

もっとソロでのレべリングをやりやすくしてくれ!!と叫びたいところです。

ソロ専用のカンパニーリーヴも適正レベルではクリア不能なものがあったりするしー

(リムサの洞窟内の護衛なんてLv30ソロじゃ無理っしょw)

バランスが悪い上、そもそもカンパニーリーヴはLv30からだしね~(´・ω・`)

グランドカンパニーへの正式配属がLv25からだから、しょうがないと言えばしょうがないんだけど(´・ω・`)

とにかく私的には、今のパッチバージョンでは新キャラを育てる気がしないです。

もっとソロでの低レベル帯のレべリングが美味しくないとねぇ(´_ゝ`)

とりあえず次のパッチで修正されるのを期待して今は待ちかなー?

フィールド狩りを楽しくするのには賛成だけど、今のバランスのままではソロでの戦闘職のレべリングと、ギルドリーヴは死んでる印象です。

ギルドリーヴの報酬が倍位になれば、大分マシになると思うけど、今のところギルドリーヴって、トークン稼ぎ用位にしか使いものにならない感じがする。

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