1.19は神パッチ 1.19aはPTマンセー・ソロ潰し・後続潰しパッチ
みなさん、こん●〇は、マイアの中の人です(=゜ω゜)ノ
ここ最近、FF14を褒めちぎっておりますが~
パッチ1.19aには欠点もあります。
私的にはパッチ1.19の方がバランスがいい。
(1.19は神バランス 1.19aはPTマンセー・ソロ潰しバランス)
特に、ソロや2PCメインの人にとっては致命的な欠点です。
今回はその辺に触れてみたいと思います。
★
紆余曲折あり、4アカ所有している事はずっと前に書きましたがー
FF14復帰後、3アカと4アカは使用していませんでした。
でもなんだか急に、エレ姉を育てたくなり、4アカのメインキャラを消し、エレ姉を作ってみました↓
んー 結構気に入った!!
だがしかーし・・・!!
パッチ1.19aのせいなのか、昔のようにレベルがガンガン上がらない( ・ω・)
私の記憶が確かなら~
昔は確かLv1やLv10のギルドリーヴ★5を8回位こなすだけでLv17位まで上がったような・・・。
1.19のパワーレべリング推奨パッチ以前から、低レベル帯のレべリングはごく初期を除いてずっと楽だったのにー(>_<;
それを潰すなんて、完全に後続潰しじゃん・・・って正直思いました。
Lv1リーヴなんて、★5をクリアしても、報酬経験300しかくれないしー( `_ゝ´)ショッパスギ
Lv10リーヴの★5のクリア報酬は大分マシでしたが、それでもかなりきつくなりました。
「今のパッチバージョンでは、新キャラの戦闘レベルや、新戦闘クラスを上げるべきではないのかも知れません。」
リーヴ報酬がダルいので、普通にフィールド狩りをしてみたところ、なんかこっちの方が効率良く上がりそうな感じ。
フィールド狩りに関するバランスは明らかに良くなっている印象ですが、今までのFF14を知っているとやはり非常にダルく感じてしまいます。
PTによるフィールド狩りは相当美味しいらしいのですがー
ソロはやっぱり、なんかこうダルい(´・ω・`)
うーん・・・これじゃあまるで、FF11のゲームバランスじゃん!!
PTでもソロでもサクサク上がるのがFF14のいいところだったはず。
もっとソロでのレべリングをやりやすくしてくれ!!と叫びたいところです。
ソロ専用のカンパニーリーヴも適正レベルではクリア不能なものがあったりするしー
(リムサの洞窟内の護衛なんてLv30ソロじゃ無理っしょw)
バランスが悪い上、そもそもカンパニーリーヴはLv30からだしね~(´・ω・`)
グランドカンパニーへの正式配属がLv25からだから、しょうがないと言えばしょうがないんだけど(´・ω・`)
とにかく私的には、今のパッチバージョンでは新キャラを育てる気がしないです。
もっとソロでの低レベル帯のレべリングが美味しくないとねぇ(´_ゝ`)
とりあえず次のパッチで修正されるのを期待して今は待ちかなー?
フィールド狩りを楽しくするのには賛成だけど、今のバランスのままではソロでの戦闘職のレべリングと、ギルドリーヴは死んでる印象です。
ギルドリーヴの報酬が倍位になれば、大分マシになると思うけど、今のところギルドリーヴって、トークン稼ぎ用位にしか使いものにならない感じがする。