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2012年4月22日 (日)

クローズドβだけど、情報公開OKみたいなので~(Cβが終わるまで更新中

PSO2のクローズドβテストで撮影したSSをこの記事に載せていこうと思います。

PSO2への細かい感想などは、ツイッターやmixiのつぶやき等でつぶやいているので、そちらの方で(*゜ー゜)

まずはSEGAからの注意事項を・・・

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

●クローズドβで最初に撮ったSSがコレ↓

Pso20120421_174343_000

NPCも結構魅力的だと思います。

少なくとも、PSUより好きかな?

ただ、音楽に関してはPSUの方が今のところ好き!(ここは譲れないところ!)

●自分の相棒は、↑のニューマンの男の子、そして↑のヒューマン男ゼノの相棒は~

Pso20120421_174407_003

ニューマンの女の子のエコー

どうやら、自分達と、このNPC達を中心に、メインストーリーが進みそうな予感です。

●ロビーと冒険するフィールドの間には、必ず(?)↓のようなシップルームがあります

Pso20120421_174621_004

ここで色々準備をしてから、冒険に行きます。

自分を強化してくれるドリンクを売っている自動販売機があったり、

回復系のアイテムが売られていたり、自分のいらないアイテムを買い取ってくれたり、

自分の倉庫にアクセス出来たりと、非常に便利です!

↑のSSは、初クエストから帰ってきたところです。

ここで冒険内容の評価がされるわけです(,,゚Д゚)∩

●ゼノはどちらかというと熱血系タイプ?

Pso20120421_174748_006_5

遥か昔のアニメの主人公は、みんな熱血系でした。

そして20世紀末は、EVAの影響で、主人公の多くは内向的になりました。

草食系男子が情けないと言われる昨今、これからは再び、熱血系タイプの時代になるかもしれないですね!

ちなみにゼノの相棒のエコーはお寝坊さんで、いつもそのせいでゼノは待たされるらしいですw

●定期的に入る、運営からのニュースがゲームを盛り上げる

Pso20120421_185102_008_3

↑の写真の上の方に注目~

定期的に運営側がイベントを開催します。

この時は、制限時間内に特定のMOBの狩り数を競うイベントです。

イベントが終わると、ランキングが発表されたりします。

あ!ちなみに、今、マイアがいるところがマイルームです。まだなんもないけどw

●実際の狩りのフィールドは~

Pso20120422_002246_001

こんな感じ~

今まで通り、最初は森林が舞台です。

なんかフィールドに出ると、解像度があがるというか~

ローポリからハイポリに変わる感じがします。

ステーション内だと、2560x1600のままでも1MB以内に収まり勝ちなのに対し、

フィールドだと、1920x1080位まで縮小しないと1MB以内に収まらない感じ。

画面の情報量が全然違うみたいですね。

※)というわけで、基本的にステーション内のSSは2560x1600、フィールドのSSは1920x1080でアップしています。ココログが勝手に縮小(表示?)しちゃうみたいですが(´・ω・`)

●PSOシリーズでおなじみの敵のヤツもいますw

Pso20120422_002258_002_4

ハンターの武器の1つである、ガンブレイドシリーズがいい感じ♪

今のところ一番のお気に入りです。

隙も少なく、飛び道具としても使える。

↑はガンブレイドのPAで、切り上げた後の、銃撃です(*゜ー゜)

ただ、リーチが短いのが難点かなー?

●初のボス対決

Pso20120422_024456_005

どうやら、緊急ミッション(後述します)のボスだったみたい。やたら強く、結局、タイムアップしてしまいました。

●こちらは通常ミッションの初ボス対決

Pso20120422_032639_006

ネットの知り合いと3人PTを組んでいたので楽勝でしたヽ(゚ー゚* )ノ

そういえば、Aさん(さぼちん)がPTに入ってから、SSとってなかったーヽ(;´Д`)ノ

●なんだかんだで、初日なのにLv12になってしまった・・・

Pso20120422_060532_007

1日目、終了時の装備。武器は長槍系です。

Lv5まではソロでやっていたのですが、もうヒイヒイでしたw

PTで引っ張りあげてもらうと、本当に早いですね~

●クローズドβをはじめて2日目

Pso20120422_132420_000

森で雨に遭遇しました。

スカイリムチックな、自キャラをオフセットした視点でもプレイできます。

●この後、すぐに緊急メンテナンスなのに、緊急ミッションがスタートするっぽいw

Pso20120422_135135_001

↑のSSのティロップに注目~

PSO2にINしていると、突然、緊急ミッションのティロップが流れる事があります。

このミッションには、全アークス(自分らの事)が参加できる、お祭りみたいなものです。

通常フィールドは基本的にマルチパーティエリアになるのかな?

複数のパーティが入り乱れて戦います。(通常ミッションでもマルチパーティエリアを通る事があります)

ボスエリアはパーティ毎にわかれるのかなー?

少なくとも昨日プレイしてみた限りでは、ボスエリアに他のPTは入ってきませんでした。

とまあ、今のところこんな感じです。

---------------------------------------------------4/22 22時追加分

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

クローズドβでガンガンレベルを上げてもしょうがないので、

ちょっと気合を入れてロボを作ってみました。

Pso20120422_183046_000

忍者ロボです。

Pso20120422_183228_002

「マチア、大地に立つ!!」

ただ、ロボは重要なところが揺れないので、揺れ命な人にはちょっと魅力がアレかも?

その代わり、ホバー移動を選択出来るので、ドム好きな人には魅力的かも?

ヒューマンとロボを作ったので、残りのニューマンも気合を入れて作ってみた。

Pso20120422_190337_003

ニューマンはヒューマンよりも幅広くキャラメイクを出来るみたい?

遺伝子操作で生み出された種族という設定ですからね~

身長の高さを80%にしましたが、MAXのマイアとほぼ同じ高さになりました。

ただ、ネイアが履いている靴はヒールが高いので、比べるのは難しいんですけどねん。

Pso20120422_210913_010

なんかネイアちんも気に入ってしまったなあ(*゜ー゜)

ちなみに、↑は2アカというわけではありません!

ネイアちんでパートナー登録をし、その後、マイアでプレイしたら、

冒険のパートナーとして呼べてしまったのです。

ただ、フレンドパートナーは、一緒に冒険してもLvは上がらないようです。

登録時のレベル固定みたい。なのでまめに更新する必要がありますね。

となると、オープンβや正式サービスがはじまったら、ソロ派な人は、

・まずは2キャラ作る。

・サポートに使用する2キャラ目で、パートナー登録をする。

・前衛キャラのレベルをある程度あげる。

・サポートキャラにチェンジし、前衛キャラに追いつくまで、引き上げてもらう。

・再び、前衛キャラにチェンジし・・・っていう育成方法もありかも知れませんね(*゜ー゜)

Pso20120422_211410_020

使用キャラをちゃんと追っかける、パートナー↑

フォースのネイアちんは、がんがん積極的に攻撃魔法で敵を攻撃してくれました。

ちなみにこの時、マイアの方は、レンジャーに転職してレベル1からレべリング中だったりします↓↑

Pso20120422_211725_021

でも実は、わざわざ自分でパートナーキャラを作らなくても、

ちょこっとオーダーを進めるだけで、PTに入りきれないほどの助っ人を呼ぶことが出来たりします。

Pso20120422_211944_023

↑この時は、ゼノとジャンというNPCを助っ人として呼び、さらにネイアちんも呼んでます。

NPC助っ人のいいところは、自分のレベルに合わせて勝手にレベルが上がるところでしょうか?

Pso20120422_212040_025

みんな、積極的にガンガン戦ってくれます。

自分は遠くからそれを見守りつつ、適当にブラスターや大砲を撃ちまくり~

レンジャー楽でいいかもw

Pso20120422_213231_030

ちなみに、フレンド登録した人が、ご自分のキャラをちゃんとパートナー登録していれば、フレンドキャラをパートナーとして呼べます。

こちらはネイアちんと同じで、登録時のレベル固定ですので、気に入ったフレンドパートナーがいたら、まめに更新してもらいましょう(*゜ー゜)

---------------------------------------------------4/23 01時追加分

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

夕方の緊急メンテ以降、逆にPTを組んで遊ぶ気になれないほど、不安定になってしまったPSO2(´・ω・`)

仕方ないので、引き続き、フレンドパートナーシステムの検証をしつつ、新キャラ(ネイア)のソロプレイをしてみました。

今回は新キャラを操作し、マイアをパートナーキャラとする為に、Lv12ハンターのマイアをパートナー登録しましたが、どうやらパートナーキャラはPCキャラより高いレベルにはならないようです↓

Pso20120422_235653_000

フィールドに降り立ち、クエスト開始~ヽ(゚ー゚* )ノ

そしたらマイアが・・・

Pso20120422_235714_001

しゃべった~ヽ(゚ー゚* )ノ

実はこれ、中の人が事前に手動でオートチャット登録しておいたものだったりします。

オートチャット登録をしておくと、パートナーキャラの時にもちゃんと自動でしゃべってくれるんですね(*゜ー゜)

だったらもっときちんと、カットイン付で登録しておくんだったと、思いましたw

でもまあ、どうせワイプされるクローズドβですから、もうこのままでいいかな?w

Pso20120422_235758_003

やっぱり、我がキャラながら、マイアかっこいいなあ(*´Д`*)

マイアにレスタ(回復魔法)をかけてあげると~

Pso20120423_000520_004

支援魔法をかけてくれた時にしゃべるように登録された台詞をオートで↓のようにしゃべります。

Pso20120423_000521_005

なんかマイア、攻撃力アップと防御力アップのバフが自動で常にかかるんですけど↓

Pso20120423_000728_006

パートナーキャラの性格設定のところを「ニューマン好き」にしたからなのかなー?

Pso20120423_000947_008

そんなこんなで、ネイアのレベルが2にアップ!

すると、マイアのレベルも2に上がりました↑

フレンドパートナーキャラのレベルは、【登録した時のレベル固定】ではなく、【PCキャラと同レベル(但し、登録時のレベルまでが上限】というのが正しいようです。

Pso20120423_001020_009

今度は二人のお姉さんに守ってもらおーっと♪

Pso20120423_001327_011

登録時に所持しているスキルを使って、ガンガン戦ってくれているみたい。

ただ、ハンターは大剣固定っぽいです。この辺は今後どうなるのかなー?

Pso20120423_001329_012

大剣を振り回し、頑張る二人。

Pso20120423_001402_014

敵を殲滅すると、ススッとPCキャラの近くに戻ってきます。

Pso20120423_001407_016

もうこうなったら、敵は二人に任せて、後はのんびり・・・・・

Pso20120423_001541_017

どうやらPSO2はPSUと違い、属に言う【お手つき】をしなくても、経験値が入ってくるようです。

ドロップも個人個人別々(自分からは自分が拾えるものしか見えないので、全部遠慮せずに拾ってOKみたい)らしいので、気楽にプレイ出来そうです。

Pso20120423_001840_018

そんなこんなでレベル3にアップ!

するとやはり、Lv12で登録しているパートナーキャラはLv3になりました。

ネトゲの知り合いのかぺ丼氏のキャラは、どうやらLv2で登録し、その後は更新されていないと思われます。

Pso20120423_002224_020

というわけで、ネイア(の中の人)が報告しました!(。・x・)ゝ

---------------------------------------------------4/24 02時追加分

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

マイアがヒューマンの身長MAX

ネイアがニューマンの身長80%なのに、

ネイアの方が身長が高く見えます↓

Pso20120424_001730_001

そんなわけで、以前の記事で「ニューマンの方が幅広く調整できるっぽい?」的な事を書きましたがー

試しに今日、ネイアにマイアと同じデザインの服を着せてみたところー↓

Pso20120424_001647_000

マイアよりちっこくなりましたw

ヒールの有り無しで変わりすぎっ!!w

どうやら調整幅は同じっぽい?

★★★

先日、フレンドパートナーシステムが便利でソロが楽と書きましたがー

このシステムには大きな欠点がありました!

このゲームのクエストには、マルチPTエリアを使用するクエストと、シングルPTエリアのみを使用するクエストの2つがあります。

後者の場合は問題無いのですが、前者の場合、すでに呼びたいパートナーNPCが、同じクエストを遂行している別PTに召還されていると、自分のPTに入れる事が出来ないのです!(´・ω・`)

要するに、同じマップに同じNPCは一人しか召還出来ないという事です。

んー・・・

やはり頼りになるのは、自分のセカンドキャラか、フレンド登録した人のパートナーキャラだけかも(´・ω・`)チト、ザンネン

★★★

今晩は、昨晩よりもサーバー回線はマシでしたが、それでもマルチPTエリアを使用するクエストをクリアするのはかなりシビアで厳しかったです。

シングルPTエリアはバッチリ安定した感じだったんですけどね・・・。

そこで私がみつけたテクニックを1つ・・・

マルチPTエリアで、通信が怪しくなってきたら(敵にダメージを与えられなくなったり、箱を壊せなくなった時など)即座にシングルPTエリアに移動しましょう!

すると、通信が回復するまで、ワープトンネル内で少しの間待たされますが、なんとか鯖から落とされるのは防げるみたいです。

通信回復後、シングルPTエリアに出現し、クエストも続行したままなので、再度マルチPTエリアに突入してプレイするといいみたいです。

今日はその方法で、なんとかセカンドキャラの100ポイント集めクエをクリアできました。

99ポイントで鯖落ちが発生した時は、ホントに叫びたくなったよーw

)あくまでも、うちの環境でです。他の環境ではダメかも知れないので、あくまでもダメ元で試してみて下さい。但し、その行為によって、キャラデータの破損などが起きても、当方は責任を負いません!!(まあ、どうせワイプされるクローズドβですしね!)

★★★

いや~それにしても、PSO2のフォース面白いですね~

最初は【ハンター一択!】

セカンドでレンジャーをある程度プレイしー

フォースはレスタやバフを満足にかけれる程度にしかレベリングする予定はなかったのですがー

今日はついついフォースにハマリ、セカンドキャラをLv9まであげてしまいましたw

フォースの単発魔法は微妙ですが、チャージ魔法がホントに強い!!

回復魔法も使えるし、ミラージュ回避も凄く使いやすい!

3種の中で一番、難易度が低い印象を受けました

私の中では・・・

【難 ハンター>>>レンジャー>フォース 易】

っていう印象を受けました。

空中の敵にも簡単に対処出来ますし、ボスの弱点部位を狙う事も出来ます。

レンジャーとフォースの難易度は=でも良かったのですが、フォースは回復魔法を使えるので、フォースのほうを【易】にしました。

ハンターをメインにして、最初にソロで上げようとすると、最初のうちは、モノメイト(回復剤)代で破産しそうになります。

ある程度レベルが上がり、ちゃんとスキルを取得し、防具も揃えば、そんなにモノメイト代もかからなくなってくるのですが、ゲームに慣れるまでの間はちょっときついと思います。

最初はフォースをオススメしますね~

レスタLv1さえあれば、モノメイトを全く使わなくて済みますから!

その後はレンジャーかな?

フォースとレンジャーをLv10位まで育て、ある程度の装備やメセタ(お金)、モノメイトを集めてから、ハンターをプレイすると楽だと思います。

正式(オープンβ)では、私はフォースで始めると思います。

本命はあくまでもハンターですけどねw

2012年4月19日 (木)

なんだかなあ(;´Д`)

GTX680の不具合情報とか、色々な情報を入手する為に、各種掲示板やブログをたまに見まわったりするのですがー

私の記事の一部を引用して、GeForceGTX680系の掲示板で煽っているRadeon贔屓の人を発見してしまいました(´・ω・`)

記事の一部を引用されてもね~(´・ω・`)

基本的にこういった事はスルーする私ですが、今回だけ、私の考えをちょっとだけ書かせて頂こうと思います。

ラデ、ゲフォとも両方所持し、使用してきた私としては~

(ここ数年のだけでも、GTX480,GTX560Ti,GTX570,GTX580,GTX590,GTX680,HD4850,HD4870,HD5870,HD6970,HD6990,HD7750,HD7970を使用して来ました。それ以前のものを上げたらキリがないし、もはや正確な型番も覚えていないwので、割愛)

「今、GeForceGTX680とRadeonHD7970のどちらかしか使えないなら、どちらを使う?」と聞かれれば、即座に

「GTX680!」って答えます!( ・ω・)∩

理由は現状のRadeonHD7970のドライバーがあまりにク●過ぎるから!!

ハード自体は、VRAMが3GBありますし、メモリの帯域幅もありますし、バランスの良い、いいものだと思っていますが、いかんせん、ドライバーが〇ソ過ぎて、私の用途ではちょっとね~(´・ω・`)

どれだけダメか箇条書きにしますと~

●CFXがまともに動作しない。ドライバーが更新されればされるほど、ダメになっていく印象有り。

●SKYRIMは一見、まともに動作しているように見えるが(但し、シングル仕様の時だけ)、GTX680や580と比べると、フレームレートの割に、妙にカクつく事がある。

●FF14はGTX680やGTX580と比べると、全体的に重く感じ、フレームレートもイマイチ上がらない上、カクつく。

●Win7の使用時、ドライバーエラーをちょこちょこと起こす。

ちなみに、以前の記事に書いた、EVEオンライン時の不具合は、GTX680、HD7970、どちらでも起こりました。グラフィックカードが原因では無いのかも知れません。現在では、なぜか解消されています。

実は私は長い間、なぜかRadeon贔屓でしたが(理由は自分でもわかりません。おそらく、No.2好きだからかも知れません。)

HD7970のドライバーがあまりにも酷いので、GeForce贔屓に傾きつつあります。だからといって、Radeonを使わないのかというと、そうではありません。その時の私の用途にとってのベストなチョイスをするだけです。

記事にはあまり登場していませんが、ハード(というかドライバーかな?w)検証用に、余りパーツや旧パーツを集めて組んだ4th PCがあったりします。

HD7970は、現在、そのPCに2枚挿さっています。いつかドライバーがまともになり、CFXがちゃんと動作するようになると信じて待っている状態なのです。

ホントはメイン、サブPCのどちらかを、ラデ、もう一方をゲフォにしたいのですが、現在のHD7970のドライバーの出来では、とてもじゃないけど話にならないので、全PC、ゲフォになっているのです。

「今一番、トータル的に見て、優れたビデオカードって何だと思う?」

と聞かれたら、即座に

「GeForceGTX580の3GB版!!」と答えます。

過去記事を見て頂ければわかりますが、私も2枚所持しています。

「だったらなぜ、それを使用しないの?」と思われる方もいらっしゃると思いますが、

それは~

「私が新し物好きだから!」

もちろん、GTX680がHD7970同様、あまりに酷い出来だったら、GTX580の3GB版に戻していたと思います。

幸いな事に、GTX680に関しては、現状のドライバーでも我慢出来る範疇なので、GTX680を使用しているわけです(,,゚Д゚)∩

それにしたって、5枚は買い過ぎたと反省しております( ・ω・)∩

とまあ、こんな感じかな?

2012年4月18日 (水)

更新中では無い

こん〇●は、マイアの中の人です(=゜ω゜)ノ

またPCトラブルです(´・ω・`)

なんかLGA2011(X79)に移行してから、なかなか安定しません(´・ω・`)

まあ、HD7970やGTX680やRecon3Dなどの新パーツを使用したり、

メモリの8枚挿しの4chに挑戦したりと、リスクのある事ばかりしているのでしょうがないと言えば、しょうがないのですが・・・・・。

それでもなんだかんだで、60諭吉以上使っていそうなわけで~(それで3台分だから、まあ許容範囲ではありますがー)

正直ちょっと、なんだかなー(´・ω・`) って感じです。

そこまでしてでも、なんかLGA2011環境を気に入っているんですよね~

P67やZ68あたりの枯れたパーツを使用すればこんな苦労はしないんですけどね(´・ω・`)

ちなみに、壊れたのは、2ndPCのCrucial m4 SSD 256GBです。

とりあえずまずはメインPCの近況を・・・

GTX680の3way SLI(以降3way)になったり、2枚挿しのSLI(以降SLI)になったりしているメインPCですがー

3wayにすると、足元からの熱風が気になる(PCを足元に置いてる)し、私のメイン用途を考えると、SLIで充分すぎるので、結局また2枚挿しに戻しました。

・スカイリム(2560x1600)の場合:ぶっちゃけ、GTX680なら1枚でも実用上は困りません。重いところにいくと、秒間60フレームをキープし続ける事は出来ませんが、さほど気になりません。1枚でもいいっちゃいい感じ。1920x1200なら、1枚でOKだと思います。

・FF14(2560x1600)の場合:GTX680の1枚だけでは、秒間60フレームのキープは無理です。ウルダハの街中だと、大体40フレーム~55フレーム位でしょうか?となると、ついついSLIに期待してしまいますが、NVIDIAのドライバーをインストールしただけでは、SLIは全く効いていない感じでした。自分でプロファイルを作り、登録しないとだめかも知れません。

EVEオンライン(2560x1600):美麗なグラフィックの割に動作が軽くて定評のあるEVEだけに、GTX680なら1枚でも充分そうです。

てなわけで、SLIどころか、私の用途の場合、1枚挿しでもいいっちゃいいのですが、折角のLGA2011環境ですしね~(´・ω・`)

今年の中盤や後半になると、PSO2も出てきますし、FF14もグラフィックエンジンが変わりますし、EVEオンラインもDirectX11を取り入れたシステムにアップデートされる予定があるみたいですし、まあSLIが私にはベストだと思い、2枚挿し仕様となりました。

Pc_001

スペックはこんな感じ。

CPU:intel i7 3960X(C1)

RAM:Sanmax DDR3-1600 1.35v CL11 Micron 4GBx8

M/B:Asus RampegeIV Extreme

VIDEO1:NVIDIA GeForce GTX680(Asus)

VIDEO2:NVIDIA GeForce GTX680(Asus)

SOUND:Creative Recon3D(Fatal1ty)

SSD:Crucial m4 256GB

HDD:W.D. 2TB x3

BD:Pioneer BDR-206MBK

Power:SilverStone 1000w

以前、SLIに設定した時は、サウンドカードを一番下のスロットに装着していましたが~

そうするとRampageIV Extremeの場合、セカンダリのビデオカードの動作モードがx8になってしまうようです。

BIOSを最新のものにしたら、新しく↓のようなメニューが加わり、x16で動作していない事に気が付きました。

Pc_002

どうやら、PCIex x16スロットのスロット3とスロット4合わせて16レーンしか割り当てられていないようです。

なので、一番下のスロット4に、サウンドカードを入れると、スロット3に挿したセカンダリのビデオカードの動作モードがx8になってしまうようです。

LGA2011のPCIexの仕様は、確か計40レーンだったはず。

となると、↑と↓から察するに、PCIex x16の第1スロットに16レーン、第2スロットのA/B合わせて8レーン、第3スロットと第4スロット合わせて16レーンが割り当てられているっぽいです。

Pc_003

とまあ、そんなわけで、サウンドカードを第2スロットのBに差し換えてみたところ、無事、セカンダリのビデオカードの動作モードがx16になってくれました。

動作モードが改善されたのは良かったのですが、なぜかPSO2のベンチマークは下がりました。ちょっとあのベンチマークは怪しいかもですねー

GTX680が1枚(2560x1600のフルスクリーン 設定5)だと、7000~8000

GTX680が2枚(x16 x8)だと21000~22000

GTX680が2枚(x16 x16)だと17000~18000

GTX680が3枚(x16 x8 x8)だと20000~21000

なんだか、セカンダリのビデオカードの動作モードがx8の場合、20000位のスコアを出すように最初から設定されているんじゃないかと勘ぐってしまいました

SLIの効率を考えると、1枚と2枚の差も有り過ぎますしね。全く信用出来なそうです

ちなみに、見た目がスッキリしていていい感じなので、3way用のブリッジ基盤を使用していますが、普通のブリッジ(フィルムケーブル)でも、結果は同じでした。

つづいて問題のセカンドPCですがー

EVEオンラインをプレイするようになってから、徐々に調子が悪くなってきました。

最初は「ステーションから宇宙に出る時に、やけに頻繁にフリーズするなあ・・・」と思っていたのですが、どうやら俗に言うSSDのプチフリが起きている感じです。(しばらくHDDのアクセスランプが付きっぱなしになり、10秒~30秒ほどゲームがフリーズする)

EVEオンラインだけの症状かと思っていたら、そのうち、Win7起動時にもプチフリが起きるようになりました。

「プチフリが起きた時は、Secure Erase!」と思い、Secure Eraceを実行。その後、システムを入れ換え、EVEオンラインも入れ換えましたが、プチフリは収まらず、逆にどんどん酷くなる状況・・・。

「Crucial m4 プチフリ」で検索してみたところ、どうやらm4は過去にプチフリ病があったようです。

詳しく調べてみたところ、BIOSでホットプラグを有効にするか、Winのレジストリを書き換える事で症状を抑えることが出来るらしいとの事でしたので、簡単に出来るBIOS設定をいじる事にしました。

ついでに、m4のファームウェアが、0306から、000Fにバージョンアップしていたので、ファームウェアのバージョンアップもしておきました。

その後、激しいプチフリは収まりましたが、それでもちょこちょこと、数秒ほどのプチフリが発生しています。

「完全には直らないのかー」と思い、再び、プチフリ関連のサイトの記事をチェックしてみましたが、どれも2011年初頭に登録された記事ばかり(´・ω・`)

その後に何度もファームウェアの更新がされていますし、それで対策がされててもおかしくないはず。

一緒に購入し、しばらくRAIDで使っていた、相方のSSD(メインPCで使用中)は全然元気だし、やはりSSDのセルが一部壊れたか、キャッシュメモリにダメージがいっているクサいので、SSDを交換する事にしました。

最初はSSDのみの交換を考えていましたが、同時に購入し、ほぼ同じような・・・いや、壊れたSSDの方が激しく使われていなかったはずなのに壊れた事から、他にも原因があのではないか?なんて勘ぐり、マザボを交換する事にしました。

チョイスしたマザボは、ASUSのRampageIV Formulaです。

メインPCのマザボがRampageIV Extreme、iPhone用PCがRampageIV GENEですから、RampageIVシリーズをコンプリートしてしまいました(;゜ロ゜)

Formulaは、DIMMソケットが4本しかないので、メモリも4GBモジュールx8から、8GBモジュールx4に変更する事にしました。丁度最近、SanmaxのMicron chip物の8GBモジュールが発売された事ですしね(,,゚Д゚)∩1.50v物ダケドネ

(今やメモリはSanmaxのMicron chipの物しか信用していません。ELPIDAも信用していたのですが、ELPIDAメモリを挿していた時にSSDが壊れましたしね~(´・ω・`)トウサンモシチャッタシネ)

8枚挿しだと、タイミングもシビアで相性が出やすいでしょうし、発熱の問題もありそうですから、4枚挿しの方が何かと楽かも知れません。

実際、アレだけ苦労して、結局挫折したExtremeの8GBモジュール動作が、Formulaならアッサリ通りましたしね~(´・ω・`) 

単にメモリの質が良かったのかも知れませんが・・・。

そんなこんなで、新たに生まれ変わったセカンドPCがコレ↓

Pc_004

スペックはこんな感じ↓

CPU:intel i7 3930K(C2)

RAM:Sanmax DDR3-1600 1.50v CL11 Micron 8GBx4

M/B:Asus RampegeIV Formula

VIDEO1:NVIDIA GeForce GTX680(EVGA)

VIDEO2:NVIDIA GeForce GTX680(Galaxy)

SOUND:Creative Recon3D(Pro)

SSD:Crucial m4 256GB

HDD:Hitachi 2TB x3

BD:Pioneer BDR-207MBK

Power:SilverStone 1000w

CPUも3930KのC2バージョンの方に変更しています。

ビデオカードは、EVGAとGALAXYのGTX680に変更。

ブリッジも3wayの基盤のものを装着しています。

この仕様にしてから、まだ丸1日しか経っていませんが、今のところバリ安定していますヽ(´ー`)ノ

メインPCと安定度を比べてみて、こちらの方が良ければ、こちらをメインPCにしたい位、気に入ってしまいました。

折角なので、iPhonePCをサードPCにするべく、ちょっと改造中。

Pc_005

メインPCの2枚挿し化に伴い、こんな感じになりました。

CPU:intel i7 3820

RAM:Sanmax DDR3-1600 1.35v CL11 Micron 4GBx4

M/B:Asus RampegeIV Gene

VIDEO:NVIDIA GeForce GTX680(MSI)

TUNER:I-O GV-MVP/XS2W

SOUND:ONKYO SE-300PCIE

SSD1:Crucial m4 256GB

SSD2:Crucial m4 128GB

HDD1:W.D. 3TB

HDD2:Seagate 3TB

BD:Pioneer BDR-207MBK

Power:SilverStone 750w

Speaker:ONKYO GX-100HD(B)

2012年4月15日 (日)

EVEオンライン SS集

みなさん、こん●○は!

マイアの中の人です(=゜ω゜)ノ

EVEオンライン・・・「めちゃめちゃ面白い!」とは思わないのですが、なんか妙にハマるゲームですw

非常に人を選ぶネットゲームだと思いますが、↓にアップした49枚のSSを見て、少しでもときめきをお感じになるのでしたら、是非、試しにダウンロードしてプレイしてみて下さいね!

今なら14日間、無料でプレイ出来ますし、その後の最初の1ヶ月課金も1000円に値引きされるキャンペーン中です。(更にゲーム内アイテム3種をもれなくもらえます)

チュートリアルの出来がイマイチなので、取っ付きは悪いですけどね

あ!そうそう!!

EVEオンラインは、公式でRMTみたいな事を普通にやっています。

EVEオンラインの課金は、PLEXというものを購入して行うのですがー

(日本では、PLEXをネクソンポイントで購入します。1枚1800円。9900円で6枚購入できます。)

PLEX1枚で1ヶ月課金できるのですが、このゲームの面白いところは、そのPLEXをゲーム内のアイテムとして扱える事です。

リアルマネーで1800円の価値のあるPLEXが、ゲーム内の市場だと、約500M(あくまでも今の相場で)で取引されています。

RMT OKな人なら、手軽にゲーム内で大金を入手出来ます。

そうなると、学生の人から「社会人びいきだー!」という声があがりそうですが、リアルでお金が無い学生さんにとってもちゃんと利点があります。

ゲーム内で頑張って、大金を稼げるようになれば、EVEオンラインをずっと無料で遊べるようになるのです!!

(1ヶ月以内に500M以上稼ぐには、それなりの知識を持ったプレイヤーが、それなりのスキルを持つキャラクターを扱い、ゲーム内で積極的なプレイをしてはじめて可能な事だとは思いますけどねw)

このゲームの恐ろしいところは、PLEXですら、海賊(PK)の被害に会うという事です!

まあ、PLEXを宇宙船に積んで航海するような人は少ないとは思いますが(^^;

このゲームは宇宙全域でPK可能です(もちろんセクターによってセキュリティレベルが設定されているので、セキュリティレベルが高いところなら比較的安全なんですけどね。でも100%安全という保証が出来るのは、各ステーション内だけなのです!)

このゲームでは、リアルと同じで、他人を簡単に信用してはいけません!詐欺行為のような騙しあいが普通に行われているのがEVEオンラインの醍醐味の1つとなっているからです!

「罠にはまらないように、ちゃんと考えて行動する事!騙される方が悪い!騙されるのも1つの経験だし、リアルじゃなくてよかったね!」っていうのがEVEオンラインの基本スタンスのようです。

そんなわけで、ある意味、大人向けのゲームと言えるかも知れませんw

中には、物凄く手の込んだ巧妙な罠がはられていたりするらしいです

★★★

あ!前置きがちょっと長くなってしまいましたね。

ここからはSSがメインで、ちょこちょこっと解説を付けようと思います。

0001

ゲーム内のブラウザで、インターネットが出来たりしますw

なので、調べ物もゲーム内で出来ちゃいますよ!

0002

セカンドキャラと一緒に、巡洋艦に乗って、ミッションを遊んでいるところです。

メインキャラのマイアは、カルダリ国民ですが、アマールの船(ビームが得意)をメインに使用しています。

だってビームって、見た目かっこいいし、弾を消費しないから財布にも優しいし、補給の心配をしなくてもいいし、複数のクリスタルを用意しておけば、戦闘中に有効射程を自由に変更出来るし、便利なんだもん!

セカンドキャラのネイア(ミンマター国民)は、この時はガレンテの巡洋艦に乗っていますね(*'-')

0003

ちなみにマイアが、アマールのビーム艦、カルダリのミサイル艦を担当し~

ネイアが、ガレンテのドローン艦、ミンマターの高速艦(あちし的にはミンマター艦はそういうイメージが強い)を担当しています・・・いや、していました。

やっぱり、2アカで戦闘してると、射程が同じ位の艦が楽でいいんですよね(セカンド艦の移動を500m追尾にしておけばいいので)

あと、やっぱりビームの無補給が、あちし的にはホントに気楽なので、ネイアも将来的にはアマール艦に乗せたいのです。

(別の国の艦でもビームは使えますが、威力が相当落ちる)

なので結局は両キャラとも、4国の艦に乗れるようにスキルを鍛えると思います。まあ、あくまでも中型まで(巡洋戦艦クラスまで)ですけどねw

大型はこれから厳選して選ぼうと思っています。

0004

とあるミッションで、DD(デストロイヤー 駆逐艦)までの乗艦制限があって、巡洋艦クラスではクリア出来なかったので、

普通よりもちょっと高性能なFG(フリゲート)を購入してみました。海軍仕様ってやつです。

マイアのは、アマール系のもの。

ネイアは、ガレンテ系のものにしました。

ちなみに、このゲームの宇宙船には艦の大きさによってクラス分けがされており~

・一番小さいのが、戦闘能力は無いが、高速かつ安価な移動用のシャトル

・改造すればシャトル以上のスピードが出る、高速軽量小型艦。但し、火力は低いフリゲート(FG)

・対FG用にそこそこ高起動+そこそこ高火力を備えた駆逐艦(DD)。但し、装甲は薄い。

・対DDや、艦隊支援などに用いられる、巡洋艦(CL)。あちし的には、バランス艦。

・対DD、対CL向けの巡洋戦艦。人によっては、重巡といった方がわかりやすいかな?中には、戦艦用の大型武器を搭載出来る艦もあります。

・戦艦 大型武器を搭載出来、かなり巨大です。それ故、高火力ですが、鈍重な上、武器の命中精度(追跡速度)が遅いので、高速なFGなどに攻撃が非常にあたりにくくなります。

(小型ミサイルを搭載したり、無人戦闘機のドローンを搭載したりして、高速FGに対処するのが一般的みたい。ドローンは巡洋艦クラス以上の船なら大体搭載出来ますが、中には全く搭載できない艦もあります)

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例を挙げると~

シャトルが、武装が無いタイファイターやAウイング(スターウォーズ)って感じかなー?

フリゲート(FG)は、XウイングやYウイング(スターウォーズ)あたりかなー?機動性とかを考えると、宇宙艦というより、ちょっと大型な戦闘機に近い感じがします。

駆逐艦(DD)は、ミレニアムファルコン号(スターウォーズ)ぽいかなー?

巡洋艦(CL)は、同盟軍戦艦(スターウォーズ)かな?あと、ユリシーズ(銀河英雄伝説)

巡洋戦艦は、スターデストロイヤーあたりでいいと思う。あ!あと、スタートレックシリーズの戦艦クラスはEVEだと、コレくらいの大きさかなー?なんて思ってみたり・・・。

んで、戦艦は、パトロクロスやヒューベリオンやブリュンヒルト(銀河英雄伝説)あたりかな?w

さらにデカイのとか、空母とかもあるみたいだけど、その辺のはまだよくわかりません(´・ω・`)

さすがにスーパースターデストロイヤーはでか過ぎるしなあ・・・弩級戦艦ってやつね。

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話が変な方向にいってしまった・・・

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購入した、アマール系の海軍仕様のFG、メッチャ気に入ってしまいました。

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武装の方は、タレット2門だけなので、火力がちょっと心もとないんですけどね(´・ω・`)

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宇宙空間では、全く意味が無さそうなライトがいい感じですw

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ネイアのガレンテ系の海軍仕様のFGも好きなデザインです。

ガレンテの得意なタレット武装は、ハイブリッド(ブラスターやレールガン)系ですが、

無補給で戦い続けられる、エネルギー兵器(パルスビームやレーザービーム)系を装備させています。

あくまでもマイアのサポート艦ですしね(*'-')

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でも、時には、ネイアが先行して、活躍しちゃう事もあるのだ!

(紫色のアイコンがついている艦は、どうやらフリートを組んでいる仲間のようです。↑の場合はネイアね!)

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マイアがたどり着く前に、ネイアが敵艦を撃沈!

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FG→DD→と来て、ここ数日は、CLや巡洋戦艦に乗っていたから、FGの機動性に驚愕!

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ホント、軽快でいいわ~(´з`)y- ←チョコ

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ホントに、宇宙艦というより、戦闘機だぬ!

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ネイアちんと並んで、ビームをしゅびびびび~ヽ(゚ー゚* )ノ

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トップガンばりに、ガレンテ系の基地をかすめる(実際はかなり距離がある)マイアのFG。

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EVEの宇宙には、こんなガス溜まりみたいなところもあったりします。

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ワープ!ヽ(゚ー゚* )ノ

EVEの世界では、ワープは特別な事ではなく、日常的な事なのです!

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しばらくFGで遊んだ後、ジタで巡洋戦艦に乗り換えて出撃~♪

マイアは巡洋戦艦を沢山持っているのですが~(カルダリの2つ、アマールの2つ)

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マイアが所有しているものの中で一番デザインが気に入ったのがコレ。

本当は、同盟軍戦艦や旗艦(銀河英雄伝説の)や、マクロスのゼントラディー艦のようなデザインが好きだったりするんですけどねw

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一方のネイアの方は、ミンマターの巡洋戦艦です。

ちょっと無骨さが足りませんが、このデザインはかなり好きです。

これでビーム艦だったらなあ・・・(´д`)オシイ

ミンマターの得意タレットのプロジェクタイル弾(実弾系 劣化ウラン弾とかもあり)ってどうも苦手なんですよね~

射程が両極端すぎて~(´・ω・`)

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でもまあ、ミンマター艦は、バランスよく改造が出来るので、ボーナスさえ気にしなければ、どんな仕様にも出来るからいいけど(・∀・)

ちなみに、攻撃がビーム系の船は、船のキャパシタを武器が激しく消費するので、防御はキャパシタの消費が少ない、アーマー重視に振るのが良さそうです。

防御がシールド重視な艦は、防御にかなりのキャパシタを使用するので、ビーム攻撃には全く向きません!

ビーム攻撃に一番向いている艦は、ビーム攻撃ボーナスがあり、アーマー艦である、アマールの艦が一番ですが、

アーマー重視のガレンテ艦もアリだと思います。(もちろん、シビアな戦いでは別でしょうけど)

それプラス、ミンマター艦の中で、ロースロットが豊富な艦も、ビーム攻撃艦に充分使えると思います。

カルダリ艦は、元々がシールド艦なだけに、ロースロットが少なく、アーマーをあまり強化できないので、ビーム攻撃には向かないと思います。カルダリ艦はミサイルやロケットが真骨頂だしね~

●各艦には、ハイスロット、ミドルスロット、ロースロットという、改造パーツ等を入れるスロットが設定されています。

・ハイスロットは、主に攻撃する為の武器がセットされます。

・ミドルスロットには、シールド強化系の改造パーツを主に入れる事になります。その為、元々シールド艦として設計されている艦は、このミドルスロットの数が豊富に設定されているのです。

・ロースロットには、アーマー強化系のパーツを主に入れる事になると思います。その為、元々アーマー艦として設計されている艦は、このロースロットの数が多いのです。

アマール、ガレンテはアーマー艦なので、ロースロットが豊富で~

カルダリはシールド艦なので、ミドルスロットが豊富です。

ミンマターは丁度、両者の間って感じのバランス型なので、アーマー型、シールド型のどちらにも振ることが出来ます。ただ、スロット数が少ない軽量艦は、どちらかというとシールド型になるかな?

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ニアミスした、マイアとネイアの両艦。

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巡洋艦や、巡洋戦艦の本来の武器は中型武器なのですが、敵が高速なドローンやFG主体なので、あえて小型武器を載せ、命中度合いをテストしたりしています。

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がんばれ!ネイア~ヽ(゚ー゚* )ノ

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2艦並んでの戦闘は、見た目がかっこいいです♪

大規模艦隊同士の戦争、1度でいいから見てみたいなあ(*´Д`*)

0039

ホント、EVEのグラフィックは綺麗・・・いや、美麗ですよね~(*´Д`*)

0040

下手なSF映画や、SF TVドラマよりも綺麗なんじゃ・・・?

0041

過去に何度もEVEの、myアバターを載せていますが、その後も何回かキャラの作り直しをしていたりするんですよね。

さすがにもうキャラの作り直しはしないと思うので、最終的に決定したキャラを載せておこうと思いまする(=゜ω゜)ノ

まずは、メインキャラのマイア!

0042

結局、Maia Rampageになりました。

ローポリだと↑のような感じ。

ハイポリだと↓のような感じ。

どっちも気に入りましたが~

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なぜかポートレイト写真の写りが悪いんですよね~(´・ω・`)このキャラ

ちなみにマイアは、カルダリのアチュラです!

0044

次にセカンドキャラのネイアを紹介。

名前は、Neia Rampageです。

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ローポリは↑

ハイポリは↓

0046

両方とも、まあまあ気に入っています!

ポートレイトの見た目もまあまあw↓

ネイアは、ミンマターのセビエスター(通称、モヒカン)ですw

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メイン、セカンドから遅れる事1週間ほど・・・

とうとう採掘用キャラとして、サードキャラに手を出してしまいました・・・↓

採掘艦に乗れるようにするのが第一目標です!

0048

↑ハイポリだとそんなに悪くないのですが、

↓ローポリだとちょっと酷いです(´・ω・`)

0049

これでもガレンテのインタキを一生懸命いじったんですけどね~(´・ω・`)

もうちょいなんとかしたいけど、もうキャラの作り直しには疲れまちた(´・ω・`)

一応あらかた、全ての国、全ての人種でキャラクリをしてみたのですが、

あくまでもあちし的にですが~

1位 カルダリのアチュラ

2位 ミンマターのセビエスター

3位 ガレンテのインタキ

でした。他の種族はどうも私には手に負えそうもなかったです(´・ω・`)

とまあ、ここまで書いてきましたが、異様に眠くなったので、誤字脱字修正はまた後にしたいと思います!

おやすみなさーいヽ(゚ー゚* )ノ

2012年4月11日 (水)

ツイッターでつぶやいた事ですがー

なんだかんだでGTX680を全部で5枚も購入してしまいましたorz

飛んでいく、あちしの諭吉さん30枚・・・(´・ω・`)

まあ、それだけGTX680を気に入り、そしてHD7970に絶望したわけですが・・・。

そんなわけで、今度こそ、やっと今年のメインPCの仕様が落ち着いたっぽいです。

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結局、3wayに戻りました。

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補助電源ケーブルの取り回し方は↑のような感じに変更しました。

GTX680は、上から、Asus GALAXY EVGA になりました。

私の用途(2560x1600でゲームをプレイしがち)だと、2枚挿しで十分な事はわかっているんですけどね~(´・ω・`)

消費電力や発熱も減り、カードサイズも小さくなり、3wayが非常に扱いやすくなりましたし、

Target Flame Rate を60に設定したり、Power制限したりも出来るっぽいので、3枚を低負荷で動かすなんて事も出来そうですし。

(今のところ、EVGA付属のユーティリティが扱いやすいです)

あと、なんていっても、空いているスペースは埋めたいという自作erの習性というかサガというか、自己満足というか~(´・ω・`)

まあ、消費電力が下がったといっても、締め切った部屋だと室温はミルミル上昇しますけどねw

でも、GTX480のSLIや、GTX580の3wayと比べればずっとマシな気がしないでもないかな?w

さすがにもう疲れたので、当分このままで行くと思います。

ひょっとしたら、電源を1200w物にかえる可能性はあるけどー

一方のセカンドPCですがー

こちらも完全にHD7970 CFXからGTX680 SLIに変更しました。

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ブリッジケーブルが2つ付いていますが、気にしないで下さいw

特に意味はありません!ただ単に、無くさないようにする為ですw

Sebertooth X79のスロット構成が2枚挿し向きで良かった・・・

RampageIV Extremeタイプだったら、こちらも3枚挿しにしたくなっちゃうから(´・ω・`)

ちなみにこちらのGTX680は、上から、Asus MSIになっています。

部品が到着次第、こちらにも拡張スロット用のファンを増設する予定です。

これで完全にRadeonとおさらばした・・・・・かというと、決してそうではなかったりします。

iPhone用MusicサーバーPCのビデオカードが、くろしこのHD7750なので(,,゚Д゚)∩

スロット占有が1で、補助電源がいらないので、このビデオカードも人気ありますよね~(,,゚Д゚)∩

2012年4月 8日 (日)

PSO2 GTX680でちゃんとベンチしてみた

EVEオンラインでも、PSO2でも、スカイリムでも、どうやらGTX680の3枚挿しはオーバースペックのようですし、なんだかんだで発熱で室温が上昇するし、地球には優しくないし~

あと、セカンドPCのHD7970がEVEオンラインやスカイリムでイマイチ安定動作しないという事もあり、メインPCのGTX680を2枚に減らし、1枚をセカンドPCにお引越しする事にしました。

もうHD7970には疲れたよ・・・(´・ω・`) 売っちゃおうかな?(´・ω・`)

そのお金で、GTX680をもう1枚追加して、セカンドPCもSLIに・・・・・。

(EVEオンラインでは、マップを長い間見てるとPCが完全フリーズし、長時間プレイをするとオブジェクトがちゃんと表示されなくなります)

そんなわけで、GTX680の3way SLIから、普通のSLIになった私のメインPCですが、まだシングルや、2枚挿しでのPSO2ベンチをやっていなかったので、いい機会なのでテストしてみる事にしたのですが、予想外の結果が・・・・・

ちなみに環境はこんな感じです。。。

Img_0386

前回UPした時との違いは、GTX680が2枚に減ったのと、

サウンドカードがRecon3Dに変更になった事、あとは冷却ファンを変更した事くらいかな?

Recon3Dはあまりいい印象が無かったのですが、

ちゃんとCreativeのコントロールパネルから設定をしたら、非常にいい感じになりました。

なにより、基盤が小さく、ヘッドフォンの内部端子の位置が私の環境ではベストポジションだったのが変更した主な原因だったりします。

やっぱり、ノイズ対策にシールドがあった方がいいかな?なんて思い、

メインPCとセカンドPC用にミドルレンジ用とハイエンド用のRecon3Dを新しく買っちゃった(*´Д`*)

前に購入したやつは、予備PCにまわしました!(無駄遣いしすぎ!)

Img_0373

・・・・・前置きが長くなってしまいました。

ここから本題ですヽ(;´Д`)ノ

●GTX680シングル(但し、ハード構成的には2枚挿しです。設定でSLIをOFFにしたものです)

Pso2_gtx680x1

前回同様、設定は最重にし、2560x1600のモニターでフルスクリーンモードでテストしています。

前回、3way SLIで20000ちょっとのスコアだったので、SLIの効率とかを考えると、

1枚だと8000~10000位かな?なんて予想していましたが、予想より微妙に低い感じ。

この時は3way SLIの効率が良くなったのかなー?なんて、ちょっと感心もしたのですがー

●GTX680 SLI(2枚挿し)

Pso2_gtx680x2

あれ?・・・って感じ。

3way SLIと同じか、若干高く、1枚と比べると2倍以上!

どうやら今回のPSO2キャラクリ体験版のベンチマークは、3way SLIには対応していないという事が、この結果から見てとれますが、

納得いかないのは、1枚と比べた時の跳ね上がり方です。

SLIの効率って、せいぜい1.6倍~1.7倍くらいじゃなかったでしたっけ?

2倍以上って、ちょっとありえないのですが・・・・・。

念の為、2枚挿しで、この後、数回ベンチマークをしてみましたが、大体安定して、20800~21800付近でした。

となると、1枚の時のスコアが低すぎるのでしょうか?

ひょっとしたら、ソフトウェア的に1枚殺しているのが良くなかったのでしょうか?

その辺も調べたいところですが、ちょっと時間がありませんし、何よりめんどくさいですw

とりあえず、うちの環境では、通常のSLI(2枚挿し)が一番スコアが良かったです。

●GTX680 3way SLI(3枚挿し)

Pso2_gtx680x3

これは前回の記事で載せたSSです。

この時も、何回かベンチマークをかけましたが、大体安定してこのような値でした。

でも、2枚挿しのように21000は超えなかったと覚えています。

んー現状のプログラムでは、通常のSLI(2枚挿し)が一番良さそうです。

ただ、スコアが5000を超えていれば快適らしいので、GTX680なら1枚で充分そうですけどね(*'-')

ここからはベンチマーク中に撮影したSSを何点か載せています。

Pso2_maia_bench0_2

↑ベンチマーク前半ラストのボス戦前のmyキャラ。

キャラメイクで保存した直後にベンチマークをすると、自キャラがベンチマークに登場するようになっています。

Pso2_maia_bench1

↑ベンチマーク前半部分の街中を走り回っているシーン。

Pso2_maia_bench2

↑ベンチマーク後半部分の冒頭シーン。


Pso2_maia_bench3

↑例のマスコット的、小動物も登場するようですねw

とまあ、あまりに不可解なベンチ結果なので、緊急更新しました。

みなさんの環境ではいかがですか?

★★★ 追記 ★★★

試しに、EVGAのGTX680に付属しているアプリケーションのTarget Flame Rateを60に設定し、上記で使用したPCでPSO2ベンチをやってみたところ~

(AsusのGTX680も問題なく設定できました。MSIのAFTER BURNERも、他社カードで動くし、ありがたいです!この辺がリファレンス設計カードのいいところですよね~)

スコアが21000から、2900まで落ち込みましたw

フレームレートはちゃんと常時60付近になりました。

快適スコアが5000以上という事を考えると、スコアの算定基準がわかりません(´・ω・`)

秒間60出てりゃ、充分快適じゃん!

実際のゲームは、もっと重いという事を暗に示しているのでしょうか?

2012年4月 7日 (土)

PSO2のキャラを作ってみた

PSO2のキャラメイク体験版で作ったキャラのデータを、本編にも持っていけるみたいなので、試しに作ってみた(*'-')

最初は種族を選ばないといけないんだけどー

PSOは、ニューマン(ハニュ)がメインキャラでした。

PSUは、キャスト(ヒューキャ)がメインキャラでした。

となると、今度のPSO2は、いよいよ人間様の出番か!?

というわけで、ヒューマンで20分ほどかけてキャラメイクしてみました。

あ!職は私の場合、メインキャラは言わずもがなのハンターです。

(大体、セカンドでレンジャーをする)

今後もっとこだわって作りこんでいくとは思いますが、とりあえず出来たキャラはこんなかんじー

Pso20120407_173118_004

↑のキャラをデフォルメ化すると←のキャラになります(お

(2560x1600のサイズでUPしたはずなんだけど、勝手に1600x1000に縮小されてる・・・)

(@niftyの制限なのかな?これ(´・ω・`)ケチ!!)

とまあ、キャラについては今回はこれだけw

一応、キャストとニューマンでもキャラメイクしてみるつもりです。

んで、サービス開始時までに一番気に入ったキャラでINする予定でーす!

一応、ベンチマークの方もやってみました。

2560x1600のモニターを使用しているのですが、フルスクリーンモードだと、解像度はどうなるのかな?

ウインドウモードだと1920x1200までしかないんですよね。

でも、スクリーンショットを撮ると、2560x1600の画像が保存されるから、2560x1600の解像度でちゃんと動いているのかな?

とりあえずフルスクリーンモードで、設定は一番重くしています。

3way-SLIが効いているのかどうかは、もう少し細かくテストする必要がありますが、とりあえずうちの環境で出たスコアはこんな感じ。

こちらも一応2560x1600の画像も上げておきますね。

(と思いましたが、こちらも勝手に縮小されてる(´・ω・`))

Pso20120407_165225_000

今年はスカイリム・・・EVEオンラインときて、更にPSO2かー

秋か冬にはFF14も別物にアップデートされる予定だし、大変そうですw

そろそろネトゲから足を洗おうと思っていたのになあ(^^;

(だからこそのスカイリムなのですがw)

2012年4月 6日 (金)

GTX680で3-wayなPCを組んでみた(*゜ー゜)

EVEオンラインに大ハマりしそうな感じです。

EVEオンラインは、画面に沢山のデータウィンドウを表示させられると便利そうなので、

モニターを32inchTVのビエラ(1980x1080解像度のモデル)から、2560x1600のDELLの30inchモニターに戻す事にしました。

ビデオカードは、今、巷で大人気の、GeForceGTX 680をチョイスしました。

一昨日までRadeon HD7970のPCでプレイしていたのですが、プレイ時間が長くなるとフリーズする事があったり、アクセラレーターゲート等の構築物の表示がおかしくなったりしたのでEVEオンライン用のPCには向かないと思ったのです。(´・ω・`)

EVEオンラインは、超絶綺麗なグラフィックの割に、非常に軽い3Dエンジンが使われているので、GTX680なら1枚だけでもかなりいけそうな気はしたのですが、

画面解像度が2560x1600なので、やはり1枚では心もとないと思ったので、一気に3-way SLIにしてみることにしました。

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↑は、前に衝動買いした最初に買った680です。MSI製です。

↓は、セカンドPC用として使用するか、2枚のSLIをしようと思い、密かに入手しておいた、Asus製の680です。

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↓は、昨晩到着したばかりの、EVGA製のものです。

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製造会社は3枚とも違いますが、全部リファレンスデザインの基盤なので、3-way SLIをしても、おそらく問題ないでしょう。

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早速、メインPCのHD7970をはずし、GTX680を3枚ブスリッ!!

一番上のメインカードは、マザボと同じメーカーのAsus製のものにしました。

真ん中のカードは、3-way動作時に、一番発熱がヤヴァそうなので、一番頑丈そうなEVGA製をチョイス!(EVGAは、オーバークロッカーに人気のあるメーカーだから、無理やりそう判断w)

残ったMSI製のものを3番目にしました。

そして、3-way用のブリッジを装着。

最後の開きスロットには、SoundBlaster X-Fi Titanium HDを挿しました。

正直、最近のマザボのサウンドチップは優秀ですし、GeForceやRadeonにもサウンド機能がついてくるので、サウンドカードなんてこだわりが無ければ、無きゃ無いで問題無いのですが、

そういったものは普通のやり方では、再生リダイレクト機能が使えなかったりするので、使い慣れているサウンドカードを挿すことにしました。

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↑ミッチリ、ギュウギュウ詰めになった、メインPCの拡張スロット。

ケースがEx-ATX(だったっけ?)に対応しているので、カードブラケット固定用の穴が1つ開いています。

そこに先日、とあるショップで購入した~

http://www.ark-pc.co.jp/item/PROLIMATECH+FMK-01+FanMountingKit/code/24900903/

を装着!

私は余っていた14cm角ファンを1つ装着しました。

こういったアダプターって、残念ながら、安っぽくて剛性の低いものが多いですが、

12cm角ファンを4つ付けられるような設計になっている為か、非常に丈夫なつくりになっているようです。

精度も高いようで、ちゃんと装着すれば、かなりガッチリとファンを固定出来ます!

こういったものが欲しい人にはオススメ出来る製品かも知れません。

06_4

↑が完成写真。

残念ながら冷却ファンとのクリアランスの関係で、サウンドカードに繋ぐ、ケースからのヘッドフォン端子用の内部コネクターは付けられなくなってしまいました(´・ω・`)が、やっぱり、これくらいのファンを付けておかないと、真ん中のGTX680がかわいそうな気がするしーw

(どれほどの冷却効果があるかも疑問ですけどねw)

再生リダイレクトって、私はたまにしか使わないから、いっその事、サウンドカードをはずして、オンボサウンドに・・・って事も考えましたが~(´・ω・`)ウーム

まあそのうち、内部ヘッドフォン端子の場所が違うサウンドカードに買い替えるか、オンボサウンドに変更するかしようと思います。

(でも、ヘッドフォン端子自体、この数年、使った事ないしなw そもそも確か、モニターのスピーカーから取れなかったっけ・・・?)

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上記したアダプターは、外側からも金属板と3つのしっかりしたネジでガッチリと固定されます。これで大幅に根元の剛性が上がり、ファンの重さや振動で、だんだん下がって・・・なんて事も無さそうな感じです。

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最後に、ケースのサイドパネルをパチン!と閉め~

スイッチオン!!

赤の背面ファンと青のカード冷却支援ファンwの色が混ざり、意外といい感じになりましたヽ(゚ー゚* )ノ

ちなみに白く光っているのは、簡易水冷のポンプの出力インジケーターね!

あ・・・これで今回の記事を〆ようとしちゃってた(*´Д`*)w

肝心のEVEオンラインですがー

2560x1600 垂直同期OFF設定 3-way SLIで、Frapsで計測してみたところ、秒間180フレーム出ています(;゜д゜)

なぜかキャプテンルームだけは上限60フレームでしたが。(たぶん垂直同期がOFFになっていないのかと)

どうやら2560x1600という高解像度でも、GTX680なら1枚で、秒間60フレームを超えそうな予感です。

EVEオンラインは軽いと聞いてはいましたが、あんなに綺麗なグラフィックなのにこんなに軽いとは!?

無駄にパワフルなPCを作ってしまった予感・・・orz

ただ、確かGTX680には、ターゲットフレームなんちゃら機能ってのがあったはず!?

それを秒間60フレームに設定すれば、3枚を低電圧で動作させる事が出来そうですよね?(てか、出来たらいいなあ(*'-'))

次回は、2560x1600な解像度で、GTX680の3-way SLI機能ON時と、SLI機能OFF時の、EVEオンラインのフレームレートと、スカイリムのフレームレート、あとFF14のフレームレートについて記事にしたいと思っています。

2012年4月 3日 (火)

EVEのキャラメイクとか、初期のオススメとかそんなのw

EVEオンライン、なかなか楽しいです。

ただこのゲームは【スキルとお金が全て】なゲームと感じました。

このゲームのスキルは実時間で一定の時間が経たないと修得出来ないので、新規が古参に追いつくのは、ほぼ絶望的と言えるでしょう。

(但し、ログアウト状態でもスキルを修得してくれるので、社会人には優しいと思います。でもそのせいで、益々、新規は古参に追いつけないですけどねw)

もし、EVEオンラインをプレイする気があるのでしたら、多少忙しくても、1日も早く始めるのをオススメします。キャラを作成してからの実時間がものを言いますからね!

まあ、本音を言うと、出来れば日本だけ、サーバーを新規に立ち上げて欲しかったです。

ただ、世界に1つだけのサーバーに世界中のプレイヤーが集まるというのは魅力的とは思いますけどね。

私はSFな雰囲気を楽しめて、時には戦闘、時には交易、時には生産と楽しめればそれでOKですので、古参に追いつきたい気はサラサラ無いんですけどね(,,゚Д゚)b

チュートリアルの出来が悪いので、とっつきは悪いですが、慣れれば便利なDOL(大航海時代オンライン)って感じなゲームかも知れません。探検もありますしねw

ただ、DOLと違って、実在の世界が舞台ではないので、歴史とかは学べませんがw

↓は何度も作りなおしたあげく、やっとの思いでそこそこ満足出来る出来になったメインキャラです。(記事更新中に、メインキャラが変更になりました。詳しい事はこの記事の後半にて~)

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EVEオンラインのキャラメイクは非常に奥が深いです。キャラメイクのパターンはほぼ無限大と言っていいほどです。

このキャラメイクのシステムなら、どんな顔にも変えられそうに思いますが、

一部のパーツは変更できない(目の位置は変えられるが、目の大きさは変えられないとか、ほっぺたの膨らみは変えられるけど、ほうれい線の深さは変えられないとか)ようになっているので、それが種族毎の特徴になる感じです。

私のメインキャラは、カルダリ連合のアチュラです。私が作りたい顔に一番近づけたのがこの種族だったので、この種族を選びました。

EVEオンラインは非常に自由度が高いゲームなので、一番作りたい顔を作れる種族を選ぶことをオススメしていいかと思います。

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作ったキャラを横から、上から、下から見まわして入念なチェックを・・・。

正面から見てよくても、横から見ると、目の上がやたら腫れぼったくなってたり、鼻が高すぎたり、口がとんがり過ぎてたり、顎の形状がおかしかったりするので、大変ですw

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私も沢山のキャラを作りました。

(EVEは、1度キャラを作成すると10時間消せません。当然その間は使いたい名前も使えなくなるわけで・・・)

・Maia Impreza

インプレッサ・・・GC8、GDB、GVBと、3代乗り継いだので、愛着ある車の名前。

FF14で使用しているのもあり、愛着ある名前で好きですが、今はZ33にも乗っているので、正直今は新規ではあまりつける気はしないかな?

最初にキャラメイクしたキャラなので、当然、いろんなところが気になり、キャラデリ。

・Maia Rampage

ランページ・・・大暴れという意味。Asusのマザボのシリーズ名でも有名、FF11の片手斧の技名にもなっています。

初期のFF11で、私が一番好きだった技の名前。連携の関係で打たせてもらえないと、ちょっと機嫌が悪くなったくらい好きだったw(当然、表には出しませんよ!wwwww)

戦闘のあるゲームにはいい名前かな?なんて思っています。響きもなんか好きですしね!

初代Maia Rampageは、名前が気に入っていた事もあり、モデルに多少の不満があったものの、10連クエを4種クリアするところまでプレイしましたが、後で試しに作ってみたMaia Artemisに、明らかに外見が劣っていたので、そこでキャラデリ。

Maia Pleiades

プレアデス・・・マイアはプレアデス(プレイアデス)星系にある星の名前。

元々、Maiaは、某ゲームでMayaという名前が使用されていて使えなかったので自分で生み出した造語だったのですが、実は星の名前だったらしい。別のゲームでは外国の人に、ギリシャ語で母という意味があると教えてもらった事もあります。

宇宙物のゲームなので、星系の名前を姓にするのも有りかな?なんて思ってつけてみたみようとした名前です。

(訂正:この名前、使われていたんでした。勘違い~)

・Maia Artemis

アルテミス・・・ギリシャ神話だと、マイアはプレアデス7姉妹のうちの一人。

プレアデスはアルテミスに仕えていたので、そこからとりましたが、元々、響きが好きで、色んなゲームで使用していた、思い入れのある名前です。(ギルド名等で)

英語名だと、確かディアナになると思います。

他に有名なものだと、銀河英雄伝説の惑星防衛自動攻撃衛星のアルテミスの首飾りかな?w

Maia Artemisという名前も結構気に入っていたのですが、女神の名前を使うのは、ちょっと厨っぽい?という感じをどうしても頭の中から排除出来なかったので、ちょっと不満が・・・でも、キャラの出来もいいしなあ・・・なんて思っていたら・・・(後は追記したこの記事の後半にて・・・)

・Maia Borden

ボーデン・・・レディボーデンのバニラアイスが好物の1つなのでw

ハーゲンダッツなんかより、絶対にレディボーデンの方が美味しいと思う!

(でもまあ、私はDr.ペッパー愛好家なので、私の味覚を信じないでね!www)

昔から、MMOのキャラ名に、食べ物の名前をつけている人にちょっと憧れていたw

いっその事、Lady Bordenも考えたのですが、やっぱり自分のキャラにはMaiaという名前を付けたいし、なにより、すでに絶対とられているだろうしwww

そんなこんなで作ったこのキャラは、偶然の産物で非常にいい感じに作れました。Maia Artemisに似ているのですが、なぜかずっといい感じに見えます!

ただ・・・鼻の頭が若干、想定よりも団子になってしまった・・・。それだけならチャームポイントとして有りだったのですが、横からみたら、鼻が高すぎだった上、若干鷲鼻になっていたのです。私の頭の中では、色白の東洋系という設定があるので、やむを得ず、泣く泣くキャラデリ。

でも、そうなると、再度チャレンジしたくなります。

そして・・・。

とまあ、そんなこんなで、複数のアカを取得して(1アカ3人まで)、姓を変更しつつ、キャラを作りまくり、作ったキャラを見比べて、メインキャラのチョイスをしました。

ホントにそれだけ、このゲームのキャラメイクは奥が深いです。一見、【これだ!】っていうキャラが出来ても、ゲーム内のローポリになると、不満箇所が必ず見つかっちゃうんですよね(´・ω・`)

有料サービスでも、キャラのリメイクが出来れば、多少の不満があっても妥協出来るんですけどね~(´・ω・`)(髪型やメイク、服のチェンジは出来る)

CCPさんか、NEXONさん、なんとかして!(´・ω・`)

でもまあ、現状のEVEでは、このアバターが活躍する場面は無いに等しいんですけどねw

でも、将来のビジョンムービーを見ると、今後大事になってきそうです。

せめて、クローンのチェンジ時にキャラのリメイクを認めてもらいたいなあ(´・ω・`)

種族は変えられなくてもいいから!

性別は変えられたら面白いけど、名前を考えると、ちょっと難しいかな?

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ちなみに、↑の服は、課金キャンペーンで頂いたものです。

この服を着ると、チト胸が強調されすぎるかな?

男用が1着、女用が1着、あとは消耗品の大脳アクセラレーターがもらえます。

早速、いらない男装備をマーケットに売りに出したところ、なんと800万で売れまちた(^^;

相場のいい星系だと、1000万で売れるみたいです。

でも、人気のない星系では70万でちたw(ミンマターではじめたセカンドアカのキャラのいる星系では、70万でしかうれなさそうだったので、片道、21回もジャンプして、別の星系で800万で売りましたw初期の船でドキドキしながら行って帰ってきましたよ!ヽ(;´Д`)ノ)

このお金で大量にスキルを買い、初期キャラでも使用出来る強めの武器や弾薬も購入して・・・グフフ。

でもまあ1度は、お金の力を借りずに、チュートリアルと10連ミッション位は普通にやる事をオススメしますけどねん!

↓はキャラのリメイク中(上記しましたが、表面的なものはいつでもリメイク出来ます)

この髪型も悪くないかな?

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↓は実ゲーム内のローポリ表示です。ローポリ表示でもなかなか綺麗ですよね(*゜ー゜)

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でも、ハイポリと別人になってしまう場合もあるので、本当にEVEのキャラメイクは難しいです。

やっぱり、リメイク機能付けるべき!

折角、クローンシステムがあるんだしさー!

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遠くからみるとこんな感じ。

ローポリの遠距離目線で満足いくキャラを作るのは更に難しいかも。

このキャラは結構頑張っている方だと思う。

ただね~ ポートレイト写真の写りがどうも・・・(泣

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まだ決して満足はしていないのですが、もう課金してキャンペーンのアイテムもらっちゃったしなあ・・・。

また別アカとって、1000円払えばいいんだけど・・・もうキリがないしなぁ・・・(´・ω・`)ウーム

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↑は、私的美女+駆逐艦 SF好きには萌えるシチュエーションです!(断言

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↑はメインキャラのスキルトレーニング表。

お金にものを言わせて、現状で覚えられるスキルを全部買ってみたけど、さらに装備とか色々買っても、もらったお金の半分も使いきれないじぇ!ヽ(´ー`)ノ

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↑は最初に作ったセカンドアカのキャラ。名前はNeia Pleiades。

カルダリの白人系種族で作ってみました。

超がんばって、ハイポリでここまでつくりこんだけど、ローポリにすると非常に残念なことに・・・orz

んで、すぐに没にして、次に作ったのが↓のキャラ。

奴隷だった種族が作った国(?)ミンマターで作りました。

家系も反逆者をチョイス!!

憎っくき、アマー族だけを狩る、女海賊RPってのも燃えるシチュエーションだけど、

あちしの性格は【事なかれ主義】だから、きっとやらないんだろうなあw

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設定が元奴隷種族だからなのか、なんか幸薄い表情になるなあ・・・。

メインアカのキャラと同じような感じで作ろうとしているんだけど、なぜかこうなっちゃう。この辺がEVEのキャラメイクの良さなのかな?(ちゃんと種族の特徴が出る)と思います。

最終的には↓のような感じに・・・やっぱり、幸薄い感じw

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幸が薄いのは目元が原因か!

なんて思い、大門(意味がわからない人は、親に聞いてみよー)化してみた↓

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服装も相まって、女海賊というより、女軍人になってしまったw

まあいいや、そのうち考えよーw

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↑メインキャラ同様、男のキャンペーン服を800万ほどで売り、スキルを大量購入!

(なぜかミンマターでは、相場が1/10位だったので、上記しましたが、往復40以上のジャンプをして売りに行き、結構大変だったw)

スキル修得のスケジュールを組み、この日のプレイは終了です!

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↑はメインアカのキャラがいるカルダリの軍学校のステーション。

↓はセカンドアカのキャラがいるミンマターの軍学校のステーション。

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宇宙の色まで地域によって特徴があります。

カルダリは青、ガレンテは緑、ミンマターはオレンジ、アマーは黄色って感じかな?

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当然、宇宙船のデザインもそれぞれ特徴があります。

↑はセカンドアカのミンマターの初期フリゲート。

↓は同じくセカンドのミンマターの駆逐艦。

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カルダリは直線的なデザインで、ギャラクティカ風な感じ。(あと、ミサイル好きはカルダリ艦に乗るのがオススメらしい)

ガレンテは曲線を多用したデザインで、マクロスのゼントラディ艦風かなー?(微妙に違うけど)どうもここは、シールドよりもアーマーを重視してるくさい。(あくまでも予想)

ミンマターはなんかボロい感じw でもデザインはかっこいい系な気がしないでもないかな?どちらかと言うと、スタートレックのクリンゴンっぽい感じかな?これもまた微妙に違いそうだけどw)

アマーはわかりません。アマーのキャラはキャラメイク時に挫折しちゃうし、ゲーム中にまだアマー領に言った事がないので(´・ω・`)

そういえば、ガレンテのキャラを作ってる時のSSが出てきたんだけど・・・

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所謂、私の【マイアフォーマット】でキャラを作ってみたところ、こんな感じにorz

まだEVEをプレイしてからごく初期(今もだけどw)のものなので、今ならもうちょいまともに作れたかも。ただ、種族毎の特徴はどうしても残っちゃう上手い作りになっているので、マイアフォーマットに向かない種族はやっぱり限界があるかも。

私的には、カルダリのアチュラが1押し(但し、青髪が無い)、2番目がミンマターのモヒカンw(但し、マイアフォーマットに従ってキャラメイクすると、幸が薄い顔になりやすいw)、3番目はなんとかガレンテかなー?でも正直、自キャラとして使う気になれるクオリティには今のところなっていないです(T-T* ラストがアマー。アマーは作っている最中に挫折するくらいフォーマットが合わない感じでした。

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↑は、はじめて駆逐艦をゲットした時のもの。

キャラは確か、今は亡き、初代、Maia Rampageさんだったかな?

この駆逐艦が序盤だと本当に強い!

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これに乗れれば、10連ミッションの敵なんて雑魚です!

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↑↓は、駆逐艦で鉱物を採集している時のもの。

アステロイドの周りを周回しつつ、レーザー採掘器でホリホリしています。

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↓ワープドライブ作動中・・・

画面効果も綺麗でいいですよ~(*´Д`*)

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↓採掘中、なんか綺麗だったので、パチリ・・・

カルダリエリアの宇宙は、青がベースな宇宙なので、とても爽やかで綺麗な感じ。

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艦長居住区にあるTVは、結構面白いです。

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新人パイロットのポートレイト紹介があったり~

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指名手配犯の紹介があったりします。

この人の賞金凄いなw

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キャラも結構美人に作ってあるっぽいし、女海賊RPをしているのかな?

なんかこういうの見ているだけで、ちょっと楽しいや(*゜ー゜)種族がしりたいなあ

 

★★★ 上も追記がいくつかありますが、ここからは完全に追記です ★★★

その後結局、メインキャラを作り直しました。

まあ、パッと見だと、↑に登場しているキャラ(Maia Artemis)と殆ど変わりませんが(*'-')

(肌の色と、鼻の形が微妙に違います。顔の形もちょっと違うかも?ひょっとしたら目の位置も違うかも知れません。)

ちょっとキャラメイクの流れを・・・

まずは最初に、4ヶ国から、初期の(?)所属国を選びます。

各国には、3種類の種族がいて、それぞれ男女の性があるので、6種類の中から1つ選びます。

すると、↓のようは、禿頭なキャラが、ハイポリで表示されます

↓はすでにかなりいじって、ほぼ完成状態のモデルになっています。

変えたいところをつまむ(クリックする)と、かなりの幅で変更出来ます。

感じとしては3Dモデリングツール的な感じかな?

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しかしそれにしても・・・

なんか心なしか、若いときの母親(の写真)に似ているような気もしなくもないなあ(;´з`)y-←チョコ
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正面からでは、まぶたの上の膨らみ具合や、鼻の高さ、口のとんがり具合、あごのシャクレ度、あご自体の大きさなどがわかりにくいので、横を向かせて入念にチェックします。

横を向かせないと調整できない部位もあります。

ある程度「いいかな?」と思ったら、ヅラ  髪型を選択します。

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ヅラ 髪の毛がついたら、入念に最終チェック~

過去のキャラメイクで失敗したところは特に入念にチェック!

私の場合は、目が腫れぼったくなった事、鼻の頭が団子鼻になってしまった事、

鼻が高すぎた事、唇のとんがり具合等です。

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横からみたり~

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下から見たり~

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↓は最終的なモデル

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あ!体の方のモデリングも忘れてはいけません。

体形も顔同様、かなりの調整幅があるので、結構大変ですヽ(;´Д`)ノ

基本的に、頼れるちょっとセクシーなかっこいい姉御的キャラにしたいので、

ウエストはちょい筋肉質でひき締った感じにし、胸は大きさも垂れ具合もMAX! 太ももと腰幅はデフォルトよりもちょっと太くしています。

いくら胸筋を鍛えてても、ある程度の大きさがあれば垂れるのが必然であって~ (年齢も25~27位を想定しているし) というような設定をしていますが、常に宇宙で活動している人ですから、大きくてアゲアゲもアリかな?とも思いますが、あちし的にはこっちの方が好きなので!(結局はそこ!w)

(追記:考えてみたら、常に危険なところで生活しているのだし、肉体が死んでも、自動でクローンに意識と経験が移植される不死のカプセラっていう設定だから、肉体的精神的ピークと言われる25歳前後を常に保つようになっている世界かも知れないなぁ(´з`)y-←チョコ と考えてみたり。てか、この設定って、リメイクされたギャラクティカの敵にソックリじゃん!どっちが真似したんだろ(´∀`))

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納得いくモデルになったら、最後にメイクをします。

メイクと服のチョイスは後からいくらでも変更出来るので、適当でもOKです!

逆に、モデリングの方は今のところ一切変更出来ないので、妥協しない方がいいです(´д`)

あ!この記事の前半にも似たよう事を書きましたね、確か(´д`)

この記事、修正と追記だらけなので、もはや何がなんだか・・・

一生懸命、つじつま合わせの修正をしているのですが、なかなかね(´・ω・`)

↓はメイク後の顔。2つ↑のメイク前の顔と良かったら見比べてみてください。

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あちしにはどうもナチュラルメイクしか出来ないようですヽ(;´Д`)ノ

もっと奇抜なメイクも出来るゲームなんですけどね(*'-')

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↑最後に服をコーディネイト~

あ!アクセサリーを付け忘れたので、アクセサリーをチョイス~↓

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最終的に↓のようになりました。

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完成したら、ポートレイト写真を写します。

背景、光源、ポーズをえらんでパチリ・・・

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他のプレイヤーが私と接触する時に見る、第一印象的なものですので、

ポーズとかもっと凝ってもいいかもです。

首をかしげたり、上目遣いで見上げたり、しかめっ面にしたり、笑わせたりも出来ます。

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ポートレイト写真を撮影したら、いよいよゲームにINします。

ここからはローポリになります↓

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まずは遠くからの見た目をチェック!

まー合格!

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次に接近して見た目をチェック!

鼻の下から上唇にかけてのモデリングはハイポリと違って、イマイチに見えますが、どうやらこれはローポリのアチュラの特徴みたいなので、もはや私の中で【お約束】になっているので、あきらめてますw

そんなわけで合格!

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その後、横や上や下からもチェックしてみましたが、

とりあえず、私的には、合格!!

まさにようやく・・・・・

「君に決めた!!」(古め

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そして今度こその覚悟の課金!

課金キャンペーンでもらえる(詳しくは公式を見てね!)使用しない男性用の服は、マーケットで売りにだし~

今回も800万で売れて、ガッポリヽ(゚ー゚* )ノ

そのお金でスキルを大量購入して、スキルトレーニングの予定を組み~↓

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後は6~7時間ほど放置して、必要スキルを覚えれば、駆逐艦に乗れるようになりますヽ(゚ー゚* )ノ

(所属国のフリゲート操縦スキルLv3と、駆逐艦操縦スキルLv1が必要)

(別の国の船に乗りたいなら、まずは別の国の船のフリゲート操縦スキルを覚え、船を入手すれば乗れるようになります)

駆逐艦に乗れれば、初期の10連クエストも超楽勝です!

今ならキャンペーンのお陰でお金ガッポリなので、開始7時間程で大量のスキルを覚えて駆逐艦に乗る事も可能です。

ちなみにカルダリでは、男性用の服が800万、女性用の服が500万で売れるみたい。(あくまでも4/3現在での事)

ただ、特殊戦闘の10連クエをクリアしていけば、最後の10番目のクエ取得時に、駆逐艦がもらえるので、それまでフリゲートで頑張るのも手です!

それまでにフリゲートスキルをLv3にしておくといいでしょう。

駆逐艦スキルも特殊戦闘の10連クエ中に報酬でもらえるので、もらったらすぐに覚えさせましょう!

とまあ、↑は楽ですが、決してオススメの方法ではありません。

出来れば最初は初期にもらえるフリゲート船等でがんばってクエストをクリアしつつ、報酬でスキルを少しずつ購入し、覚えさせていく方がいいでしょう。

その方が緊迫感があって楽しいし、少しずつステップアップして強くなっていく楽しさを味わえると思います。

私の場合は何度もキャラを作り直して、何度も10連クエをクリアしているので、もはや面倒くさk(以下略

服を売って得たお金は取っておきましょう!

このゲームはお金が重要のようなので、今後いくらでも使う機会があるでしょうしね!

★★★

さてと・・・そろそろ駆逐艦に乗れるようになる頃かなー(*'-')

EVEオンラインは、前の記事でも書いたと思いますが、正直、人を選ぶゲームだと思います。

RPGよりもSLGの方が好き!とかー

ファンタジーよりもSFの方が好き!とかー

スタートレック万歳なトレッキーとかー

ギャラクティカ好きとかなら、騙されたと思ってプレイしてみるといいかも知れません。

今なら15日・・・と前の記事で書きましたが、14日の間違いでした。

訂正しておわび・・・なんていう事はしません!(´∀`)

だって、個人の趣味でタダでやっているブログですからっ!

それに、ご自分で調べればすぐにわかる事ですしね!(´з`)y- ←チョコ

あーあと、【日々、仕事で忙しい社会人だけど、たまに生き抜きでゲームやりたい!】って人にもいいかな?

スキル修得の予約を24時間先まで出来るので、1日1回、30分~1時間ほどプレイすれば、キャラを少しずつ鍛えることが出来ますからっ!

(ログアウトしても、サーバーが予約表にしたがって、自動的にキャラを鍛えてくれます)

何よりも今は、キャンペーンで大金を簡単に入手出来るので、宇宙に出なくても、スキルブックを大量に購入できますしね~

※)この記事の前半部分で触れましたが、キャンペーンで大金を入手してから、マッタリはじめようと思っている人には、ミンマターは避けた方が無難です。アマーはわからん!w

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